BASE (INICIO)

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BASE (INICIO) por Mind Map: BASE (INICIO)

1. Logeado

2. Sistema

2.1. Tecnologia

2.1.1. Ciudad local

2.1.1.1. Mas construcciones

2.1.2. Produccion

2.1.2.1. Mas recursos

2.1.3. Diplomatica

2.1.3.1. Mas accion diplomatica

2.1.4. Investigativa

2.1.4.1. Mas investigacion

2.1.5. Belica

2.1.5.1. Mas ataque

2.1.5.2. Mas defensa

2.1.5.3. Mas duracion

2.1.5.4. Unidades especiales

2.2. Diplomacia

2.2.1. Alianza

2.2.2. Intercambios

2.2.3. Pactos

2.2.4. Tienda Local

2.3. Economia

2.3.1. Oro comun mundial

2.3.2. Moneda nacional

2.3.3. Moneda premium

2.3.4. Recursos

2.3.4.1. Recurso humano

2.3.4.1.1. Hospitales/habitantes

2.3.4.1.2. Casas

2.3.4.1.3. Fabricas

2.3.4.1.4. Laboratorio cientifico

2.3.4.1.5. Embajada

2.3.4.1.6. Militar / defensas

2.3.4.1.7. Capital

2.3.4.2. Materiales

2.3.4.2.1. Material conforme actual

2.3.4.2.2. Material fabril

2.3.4.2.3. Material investigativo

2.3.4.2.4. Material belico

2.3.4.2.5. Material Poder

2.3.4.2.6. Material diplomatico

2.4. Batalla

2.4.1. Defensa

2.4.1.1. Jugador

2.4.2. Ataque

2.4.2.1. Jugador/npc

2.4.3. Invasion

2.4.3.1. Jugador/npc

2.5. Social

2.5.1. Creacion de misiones

2.5.1.1. Mision explorativa/comerciante/defensiva/conquista/religiosa

2.5.2. Leyes

2.5.2.1. Mas produccion/habitantes

2.5.3. Iglesia

2.5.3.1. Poder en ciudad

2.5.3.2. Poder mundial

2.5.4. Gobierno

2.5.4.1. Comunista

2.5.4.2. Capitalista

2.5.4.3. Resistencia

2.5.4.4. Propio

2.6. Acontecimientos mundiales

3. Unidades

3.1. Soldado

3.1.1. Infanteria

3.1.1.1. Anti soldados

3.1.2. Bazuca

3.1.2.1. Anti vehiculos

3.1.3. Fuerzas especiales

3.1.3.1. Anti tierra

3.1.4. Medico

3.1.4.1. Cura unidades soldados vehiculos

3.2. Vehiculo

3.2.1. Blindado

3.2.1.1. Defensor

3.2.2. Tanque

3.2.2.1. Anti vehiculos

3.2.3. Ligero

3.2.3.1. Anti soldados

3.2.4. Antiaereo

3.2.4.1. Anti aereo :p

3.2.5. Artilleria

3.2.5.1. Anti tierra

3.3. Aereo

3.3.1. Helicoptero

3.3.1.1. Anti soldados

3.3.2. Caza

3.3.2.1. Anti aereos / vehiculos

3.3.3. Bombardero

3.3.3.1. Anti tierra

3.3.4. Misil crucero

3.3.4.1. Devasta la zona

3.4. Especiales

3.4.1. Buque

3.4.1.1. Mas ataque

3.4.2. Mecha

3.4.2.1. Mas defensa

3.4.3. Alien

3.4.3.1. Daño directo

3.4.4. Nave Alien

3.4.4.1. Daño directo

3.4.5. Misil nuclear

3.4.5.1. Daño devastador

4. MEJORAS

4.1. Ma daño

5. Construcciones

5.1. Tienda

5.1.1. +Oro +Comida -Poblacion -Material

5.2. Banco

5.2.1. ++Oro -Comida

5.3. Casa

5.3.1. +Poblacion -Felicidad

5.4. Edificio

5.4.1. ++Poblacion +Oro --Comida

5.5. Granja

5.5.1. ++Comida -Mat

5.6. Constructora

5.6.1. ++Mat -Oro

5.7. Fabrica

5.7.1. ++Suministro +Energia +Material --Felicidad -Oro -Poblacion

5.8. Central electrica

5.8.1. +Energia -Mat -oro

5.9. Central nuclear

5.9.1. ++Energia -Suministros -mat -oro

5.10. Flores

5.10.1. +Felicidad -oro

5.11. Parque

5.11.1. ++ Felicidad -oro -mat

5.12. Escuela

5.12.1. +Puntos Inv +Felicidad -Poblacion

5.13. Universidad

5.13.1. ++P Inv -Oro -Poblacion

5.14. Templo

5.15. Cuartel

6. Investigaciones

6.1. Civica

6.1.1. Hogares

6.1.1.1. +Poblacion

6.1.2. Alimento

6.1.2.1. +Alimento

6.1.3. Felicidad

6.1.3.1. +Felicidad

6.1.4. Religion

6.1.4.1. Afecta a otros gobiernos internamente

6.2. Industria

6.2.1. Fabrica Inicial

6.2.1.1. Incrementa fabrica

6.2.2. Suministro Inicial

6.2.2.1. Incrementa suministro

6.2.3. Material Inicial

6.2.3.1. Incrementa material

6.2.4. Energia inicial

6.2.4.1. Incrementa energia

6.3. Militar

6.3.1. Soldados

6.3.1.1. Infanteria

6.3.2. Blindados

6.3.2.1. Vehiculos

6.3.3. Aeronautica

6.3.3.1. Aereos

6.3.4. Doctrinas de guerra

6.3.4.1. Bonificacion defensa/ataque

6.4. Tecnologico

6.4.1. Comercio (oro)

6.4.1.1. Incrementa el oro

6.4.2. Estudio superior

6.4.2.1. Permite investigar otra tecnologia

6.4.3. Incremento de investigacion

6.4.3.1. Puntos de investigacion dobles

6.4.4. Produccion en serie superior

6.4.4.1. Todas las producciones se incrementan / PERMITE PLANOS PROPIOS

6.5. Gobierno

6.5.1. Mejores leyes

6.5.1.1. Mejorar las bonificaciones de leyes

6.5.2. Gobierno propio

6.5.2.1. Fundar gobierno con bonus propios

6.5.3. Diplomacia

6.5.3.1. Lider diplomatico/alianzas

6.5.4. Espionaje

6.5.4.1. Misiones desestabilizadoras