OVA "Objeto virtual de aprendizaje"
por Stephanie Plabe
1. ¿Qué es?
1.1. Material digital
1.2. Recurso tecnologico
1.3. Propósito educativo formativo
1.4. Conocimiento especifico
2. Recursos Multimedia
2.1. Texto
2.2. Graficos
2.3. Animaciones
2.4. Imagenes
2.5. Videos
2.6. Audios
2.7. Actividades
2.8. Inter-actividades
3. Componentes
3.1. Titulo
3.2. Palabras claves
3.3. Objetivos-competencias
3.4. Actividades de reapaso
3.5. Ejemplos
3.6. Contenidos temáticos de multimedia
3.7. Elementos de contextualizacion
3.8. Retroalimentacion
3.9. Evaluacion
4. Se utiliza como:
4.1. Recursos didacticos
4.2. Entornos digitales
4.3. Gestión de conocimiento
4.4. Producción intensiva de cursos
4.5. Herramientas didacticas
5. Objeto
5.1. Objetos mediaticos
5.1.1. Foto
5.1.2. Clic
5.1.3. Video
5.2. Objetos Informaticos
5.2.1. Esquema
5.2.2. Grafica
5.2.3. Texto
5.2.4. Audio
5.3. Objetos de aprendizajes
5.3.1. Simulador
5.3.2. Juego didactico
5.3.3. Contenido Instruccional
5.4. Cursos
5.4.1. Tutoriales
5.4.2. Módulos por competencia
5.4.3. Cursos curriculares
5.5. Colecciones
5.5.1. Por campo disciplinario
5.5.2. De institucion