1. +
2. EVOLUCION CONCEPTUAL S.I.
2.1. Sociedad de la información asociada con transferencia de conocimiento
2.1.1. Sociedad de conocimiento
2.2. Conocimiento util
2.2.1. Nuevas industrias
2.2.2. Convertir conocimiento en PIB
2.3. Información
2.3.1. Conocimiento
2.3.1.1. Centro de estrategia de desarrollo
3. MODELO DE SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
3.1. Entorno social económico y tecnológico
3.1.1. inciden en el desarrollo de a S.I.
3.1.1.1. Legislación
3.1.1.2. componentes TIC
3.1.1.3. Promoción
3.1.1.4. Actividades de Formacion
3.2. Usuarios
3.2.1. Ciudadanos
3.2.2. Empresas
3.2.3. Investigadores
3.2.4. Gobierno
3.2.5. Centros tecnológicos
3.3. Infraestructura
3.3.1. Redes
3.3.2. Terminales
3.3.3. Ancho de banda
3.3.4. Servidores
3.4. Contenidos
3.4.1. Información
3.4.2. Servicios
3.4.3. Productos
3.5. Capacidad de aprendizaje
3.5.1. De los Usuarios para asimilar nuevos conceptos
3.5.2. Demanda de sus nuevos conocimientos
3.5.3. Canales de acceso
3.5.4. Disponibilidad nuevos conocimientos
4. MARCO GENERAL Y DEFINICIÓN
4.1. Capacidad de información de los paises
4.1.1. se relaciona con el carácter social, aspectos culturales e historicos
4.2. Sociedad de la Información
4.2.1. Es hablar de personas, que si bien pertenecen a distintos tipos de agentes económicos y sociales, son capaces de descodificar la información y producirla
4.3. Conceptos sobre S.I.
4.3.1. Yoneji Masuda. Sociedad que crece y se desarrolla alrededor de la información y aporta un florecimiento general de la creatividad intelectual humana
4.3.2. Julio Linares. Las sociedades de la información se caracterizan por basarse en el conocimiento y en los esfuerzos por convertir la información en conocimiento
4.3.3. Raul Trejo Delabre. La Sociedad de la Información más que un proyecto definido, es una aspiración: la del nuevo entorno humano, en donde los conocimientos, su creación y propagación son el elemento definitorio de las relaciones entre los individuos y entre las naciones
4.3.4. El Gobierno Vasco. Se entiende por Sociedad de la Información aquella comunidad que utiliza extensivamente y de forma optimizada las oportunidades que ofrecen las tecnologías de la información y las comunicaciones como medio para el desarrollo personal y profesional de sus ciudadanos miembros
5. SITUACIÓN DE LA REALIDAD DE AMÉRICA LATINA Y EL CARIBE PARA EL MODELO DE S.I. PROPUESTA
5.1. No hay estrategias claras al respecto
5.2. Mayor infraestructura menos contenidos
5.3. Los usuarios no participan como agentes definidos
5.4. Falta de estímulos a la generación de contenidos
5.4.1. Más participación
5.4.2. Mayor estimulo
5.5. Responsabilidades Centralizadas
5.5.1. Problemas macro
5.5.2. Problemas micro