CONDUCTA DE ENTRADA

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CONDUCTA DE ENTRADA por Mind Map: CONDUCTA DE ENTRADA

1. Dispositivos electrónicos y materiales sintéticos dentro del cuerpo humano

1.1. QUE

1.1.1. son aparatos compuestos con circuitos, cables y dispositivos con inteligencia según el objetivo de su diseño

1.2. PORQUE

1.2.1. la ciencia en su avance se a preocupado por colocar los inventos científicos al servicio de las personas

1.3. PARA QUE

1.3.1. estos dispositivos se diseñan y se crean para solucionar problemas del cuerpo o mejorar la calidad de vida de las personas

1.4. DONDE

1.4.1. se han desarrollado para:

1.4.1.1. permitir que las personas que son ciegas de nacimiento puedan ver lo que los rodea

1.4.1.2. el funcionamiento correcto del corazon

1.4.1.3. el control de ciertos fármacos en el cuerpo

1.4.1.4. desarrollo de tejidos

1.4.1.5. prevención y tratar enfermedades del cuerpo

1.5. COMO

1.5.1. ojos bionicos

1.5.2. marcapasos

1.5.3. implantes solubles en el cuerpo

1.5.4. implantes cocleares

1.5.5. chips inalambricos

1.5.6. prótesis roboticas

1.6. CUANDO

1.6.1. se puede afirmar que la utilización de los dispositivos electrónicos y sintéticos iniciaron a partir de :

1.6.1.1. Ingeniería Clínica

1.6.1.2. Ingeniería de Rehabilitación

1.6.1.3. Ingeniera biomedica

1.7. A QUIENES

1.7.1. niños, adultos y jovenes con discapacidades

1.7.1.1. fisicas

1.7.1.1.1. de naciomientos

1.7.1.1.2. o a causa de accidentes

1.7.1.2. mentales

1.8. CON QUE

1.8.1. Biotecnología en Salud y Biomateriales

1.8.2. tecnologia biomedica

1.8.3. Bioinstrumentación

2. Nanotecnología

2.1. QUE

2.1.1. Ciencia encargada de manejar, elaborar, producir y diseñar objetos de un tamaño ínfimo.

2.1.2. Como su nombre lo indica, la proporción de los objetos es mucho menor a la de un objeto normal.

2.2. PORQUE

2.2.1. Nace de diferentes libros publicados con esta temática y avances científicos

2.2.1.1. Libros

2.2.1.1.1. "En el fondo hay espacio de sobra"

2.2.1.1.2. "Motores de la creación: La llegada de la era de la nanotecnología"

2.2.1.2. Avances cientificos

2.2.1.2.1. Microscopio

2.2.1.2.2. Fullereno

2.3. PARA QUE

2.3.1. Su fin es modificar materiales tanto en sus características químicas como físicas durante la conversión del tamaño

2.3.2. Busca nuevos campos en la ciencia que aun no se han explorado

2.4. DONDE

2.4.1. Se puede encontrar en diferentes campos como lo son

2.4.1.1. Medicina

2.4.1.1.1. Combatiendo enfermedades

2.4.1.2. Manipulación de alimentos

2.4.1.2.1. Creando nuevos sabores

2.4.1.2.2. Combatiendo virus y bacterias allí presentes

2.4.1.3. Medio ambiente

2.4.1.3.1. Generando nuevas fuentes energéticas

2.4.1.4. Informática

2.4.1.4.1. Creando nuevas estructuras que ayuden al desarrollo de la tecnología

2.5. COMO

2.5.1. Puedes producirse de dos maneras

2.5.1.1. De manera natural

2.5.1.1.1. Produciéndose como efecto secundario de un proceso

2.5.1.2. De manera especifica

2.5.1.2.1. Producida voluntariamente a mano del hombre

2.5.1.2.2. Para utilizarse en los campos anteriormente mencionados

2.6. CUANDO

2.6.1. En 1959 se empieza a utilizar e implementar este termino que hoy ha tenido un gran auge y va a seguir creciendo y desarrollandose

2.7. A QUIENES

2.7.1. Todo el mundo tiene acceso a ella, por ejemplo

2.7.1.1. Los drones utilizados por niños para jugar

2.7.1.2. Soluciones contra plagas

2.7.1.3. Entre otros tantos usos comunes y del acceso de todos

2.8. CON QUE

2.8.1. Con micro chips

2.8.2. Con circuitos electrónicos a escala diminuta

2.8.3. Con la utilización de micromoléculas y atomos

3. Convergencias moviles y PCs

3.1. QUE

3.1.1. Es la predisposición de dos o mas dispositivos tecnológicos a desarrollar y ejecutar operaciones o trabajos parecidos.

3.1.2. En este caso entre móviles y ordenadores

3.2. PORQUE

3.2.1. para facilitar aun mas nuestro día a día y tener un solo dispositivo electrónico capaz de hacer todo lo que necesitamos que haga

3.2.2. facilitar procesos y actividades que hacemos a diario

3.3. PARA QUE

3.3.1. Como el principal objetivo de la tecnología, la convergencia entre ordenadores y teléfonos móviles nos hacen nuestro día a día mucho mas fácil

3.3.2. Une las ventajas de ambos dispositivos electrónicos en uno solo.

3.3.3. Hacen tu trabajo mas productivo, eficaz y eficiente

3.3.4. Alimentar el consumismo de la humanidad

3.4. DONDE

3.4.1. Motorola, Apple y Microsoft, las primeras compañías tecnológicas en innovar en la convergencia entre ordenadores y móviles, ademas de unas de las mas famosas y mas importantes a nivel mundial , son de origen estadounidense.

3.4.2. A pesar de esto, en la actualidad se crean estas tecnologías para el uso y disfrute de la población mundial. son lanzadas a el mercado internacional para que cualquiera en cualquier parte del mudo las adquiera si tiene la capacidad de hacerlo.

3.5. COMO

3.5.1. Motorola

3.5.1.1. convergencia entre un dispositivo Android y el Motorola Atrix a través de una sencilla conexión entre ambos dispositivos.

3.5.2. Ubuntu

3.5.2.1. con un teléfono celular y un computador se podría realizar una conexión a través de una entrada USB. ademas a través de la conexión Bluetooth se podía conectar a un teclado y un mouse.

3.5.3. Apple

3.5.3.1. no crea una convergencia en si, solo facilita el cambio de información y la comunicación entre sus dispositivos, en este caso entre sus móviles y sus ordenadores a través de su IOS

3.5.4. Microsoft

3.5.4.1. también fue uno de los primeros en innovar en la convergencia pero tuvo poco éxito en su momento, lo que mas fama ha tenido es Windows 8.

3.6. CUANDO

3.6.1. 2011

3.6.1.1. Motorola fue uno de los primeros en aventurar en la convergencia entre teléfonos celulares y ordenadores pero con un diseño demasiado débil.

3.6.2. Mas adelante Ubunto creara un modelo de convergencia entre móviles y PCs mas eficaz y eficiente.

3.6.3. Desde entonces las compañías tecnológicas han sacado al mercado móviles y ordenadores convergentes entre si cada vez mas modernos y eficaces.

3.7. A QUIENES

3.7.1. estas nuevas tecnologías están a disposición de todo aquel que tenga los medios económicos para pagarlas

3.7.2. La convergencia esta abierta al publico en general, a las personas del común que hacen uso de la tecnología a diario

3.7.3. En la actualidad, la mayoría de las persona tienen un teléfono celular o un ordenador, o por lo menos tiene acceso a alguno de ellos

3.8. CON QUE

3.8.1. Computadores, ordenadores o PCs

3.8.2. Móviles o teléfonos celulares

3.8.3. Cables que permitan la conexión entre ambos dispositivos

3.8.4. puertos o entradas en ambos dispositivos

3.8.5. redes inalambicaras activas

4. Educacion en la nube

4.1. QUE

4.1.1. Enseñanza por medio de la utilización de tecnologías e Internet

4.1.2. Aprender por medio de programas informáticos dinámicos y activos

4.2. PORQUE

4.2.1. Por la necesidad de avanzar en un mundo globalizado

4.2.2. Por aprovechar las nuevas herramientas tecnológicas que se brindan

4.3. PARA QUE

4.3.1. practicamente la educacion en la nube sirve para alojar la diferente informacion

4.3.2. sirve también para resolver las cosas de una manera eficaz y fácil

4.4. DONDE

4.4.1. este tipo de educación es cada vez mas popular en especial en los países desarrollados , que modernizan la educación de acuerdo a la evolución de las épocas

4.4.2. No es tan frecuente en los países subdesarrollados como latinoamericanos o africanos

4.4.3. Sin embargo este nuevo modelo educativo cada ves se expande mas y mas

4.5. COMO

4.5.1. para acceder a ella solo es necesario que digites el usuario con el cual guardaste la información y la clave o contraseña de seguridad que utilizaste para proteger esa información

4.5.2. A través de un dispositivo conectado a Internet

4.5.3. Cada alumno utiliza su equipo como herramienta de aprendizaje

4.5.4. el ordenador hace las veces de cuaderno y libros

4.5.5. Editoriales cada dia se unen a este tipo de educacion y crean contenidos virtuales

4.6. CUANDO

4.6.1. maso menos este proyecto se creo hace 14 años con mitra que quería que los niños se educaron de una forma diferente y decidió crear este programa

4.7. A QUIENES

4.8. Va dirigido a los estudiantes que no asiste de manera física a los lugares de estudio haciendo su educación mas flexible y autonoma

4.9. CON QUE

4.9.1. postales

4.9.2. correo electronico

4.9.3. plataformas para compartir archivos

4.9.4. tecnologías de comunicacion

4.9.5. tecnologías de información

4.9.6. LA PLATAFORMA MAS UTILIZADA ES MOODLE

5. Gafas que haran de moviles

5.1. QUE

5.1.1. es un nuevo avance tecnologico el cual sirve para tener acceso a las diferentes aplicaciones con mucha mas facilidad

5.2. PORQUE

5.2.1. se realizo este nuevo avance ya que se quería facilitar mucho mas la vida de las personas incluso puede servir para personas discapacitadas

5.3. PARA QUE

5.3.1. para tener un fácil acceso a la información de Internet, para realizar pagos , controlar con la voz las diferentes aplicaciones y también para tener un realidad aumentada de todo lo que es el Internet

5.4. DONDE

5.4.1. estos dispositivos tecnológicos se encuentran en las diferentes empresas como lo son epson, samsung, sony, microsoft entre otros

5.4.2. estas gafas fueron producidas al principio por google ya despumes se fueron expandiendo a otras empresas

5.5. COMO

5.5.1. este proyecto esta ligado con diferentes empresas la mayoría de las aplicaciones con las cuales se van a poder manejar las gafas es con la empresa de android, estas gafas serán el futuro de la nueva comunicación

5.6. CUANDO

5.6.1. por ahora las diferentes empresas, en especial google estan haciendo el primer prototipo de estas gafas.

5.6.2. ya algunos usuarios pudieron probar el primer prototipo de las gafas, pero necesitan diferentes mejoras

5.7. A QUIENES

5.7.1. estarán dispuestas para todo tipo de persona que tenga los recursos económicos para poder pagarlas

5.7.2. cuando salga la primera generación de las google glass o de cualquiera de las otras empresas estará disponible para el publico que las quiera adquirir

5.8. CON QUE

5.8.1. el sistema operativo de las gafas es android OS

5.8.2. tiene diferente comando de voz

5.8.3. tiene camara de 5 megapixeles

5.8.4. la capacidad de almacenamiento es de 16 Gb