Televisión Digital Terrestre

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Televisión Digital Terrestre por Mind Map: Televisión Digital Terrestre

1. VENTAJAS

1.1. Mayor ancho de banda.

1.2. Versatilidad

1.2.1. Ya que ofrece varias calidades de vídeo incluyendo Alta Definición (HD)

1.3. Cobertura

1.3.1. Se adapte a las condiciones de cada lugar, permitiendo optimizar el alcance de la señal.

1.4. Optimiza el espectro radioeléctrico

1.4.1. Emitie más canales, gracias a que se comprime la señal digital.

1.5. Disminuye los costes de distribución.

1.5.1. La razón es que la transmisión de la señal digital requiere menos potencia que la analógica.

1.6. Las señales enviadas sufren menos interferencias.

1.6.1. No existe la doble imagen ni la nieve. La codificación permite la detección y corrección de errores en entornos desfavorables, como grandes ciudades o zonas montañosas.

1.7. Ofrece servicios

1.7.1. Como Internet,lectura de correo electrónico, etc. a través del televisor.

2. COMPONENTES

2.1. TDI

2.1.1. Sistema ISDB-T

2.1.1.1. Sistema para Television Digital Terrestre Abierta en formato digital.

2.1.1.2. Muchos paises de América del Sur y Centro América lo adoptan como estándar general para la televisión digital terrestre.

2.1.2. Mejor calidad de imagen y sonido.

2.1.2.1. Debido al mejor aprovechamiento del ancho de banda, las emisiones de Televisión Digital Terrestre pueden constar de mayor calidad audiovisual.

2.1.3. Diversidad de recepción y movilidad.

2.1.3.1. Televisores

2.1.3.2. Moviles

2.1.3.3. PC, portatiles

2.2. Segmentacion

2.2.1. Multi-Canalizacion

2.2.1.1. Gracias al mejor aprovechamiento del ancho de banda, la Televisión Digital Terrestre permite transmitir mayor cantidad de señales en un mismo canal.

2.2.2. Utiliza tecnología OFDM

2.2.2.1. Sirve para enviar un conjunto de ondas portadoras de diferentes frecuencias, donde cada una transporta información, la cual es modulada en QAM o en PSK.

2.2.2.2. SFN: distintos transmisores emiten la misma señal en el mismo canal de frecuencia.

2.2.3. Modulación Digital

2.2.3.1. Permite transportar mas o menos bits de acuerdo a la modulación con que se quiera trabajar.

2.3. Estructura

2.3.1. Aspecto

2.3.1.1. Soporta baja definición, definición estándar y alta definición.

2.3.2. Middleware

2.3.2.1. Utiliza Ginga.

2.3.3. Compresión de audio y video

2.3.3.1. MPEG- 4 AAC para audio, y UIT.H 264 (mp4 avanzado) para video.

2.3.4. Multiplexor

2.3.4.1. Utiliza la forma de multiplexación MPEG2-TS.

2.3.4.2. Los datos para poder ser transmitidos son multiplexados y enviados de forma secuencial utilizando un estandar llamado Transport Stream

2.3.5. Ancho de banda

2.3.5.1. 6 MHz

2.4. Interactividad

2.4.1. Se hace con Ginga

2.4.1.1. Es un lenguaje fácil de programar en NCL por ser un lenguaje declarativo.

2.4.2. Interactividad portátil y móvil

2.4.3. Interactividad local

2.4.3.1. El espectador interactúa con la información que está almacenada en el receptor, la cual se renueva cada cierto tiempo.

2.4.3.2. El usuario puede acceder a contenidos interactivos pero no puede enviar datos de vuelta.

2.4.4. Interactividad con canal de retorno

2.4.4.1. El espectador interactúa con un proveedor de servicios exterior, al que se conecta mediante un canal de retorno.

2.4.4.2. Permite no sólo ver contenidos adicionales a la programación y navegar por ellos, sino también enviar respuestas por parte de los usuarios, e incluso comunicarse con otros usuarios.

2.4.5. Interactividad con múltiples dispositivos

2.4.5.1. Permite que las aplicaciones interactivas una vez que lleguen al televisor puedan ser reproducidas en equipos portátiles en lugar del televisor.