Apps para todo.

mapa clase e-comerse

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Apps para todo. por Mind Map: Apps para todo.

1. IPHONE

1.1. Nueva computadora personal

1.2. Objetivo principal

1.2.1. Al obtener apple las apps no es para obtener dinero, si no para impulsar las ventas de dispositivos. (iphone,ipad,ipod.)

1.2.1.1. Funciones iniciales: cámara, dispositivo para mensajería de texto, y un navegador web.

1.2.1.1.1. Funciones complementarias: cuenta con un software "app store" para la distribucion y venta de las aplicaciones.

2. APPS

2.1. POR SEGMENTACIÓN O CATEGORÍAS

2.1.1. Negocios,Viajes,deportes y acondicionamiento físico,redes sociales,noticias,estilo de vida,juegos de entretenimiento,familia y niños, música y apps de apple.

3. EFECTO DE LAS APPS EN EL COMERCIO ELECTRÓNICO

3.1. El teléfono se convierte en una herramienta de compras on line y mobile.

3.1.1. plataforma completamente nueva de marketing para los vendedores

3.1.1.1. permite acceso permanente para lo que necesites todo el tiempo.

4. Fortalecimiento de marcas a través de las Apps

4.1. Color capture de Benjamín more permite a los usuarios igualar colores pinturas etc.

4.1.1. Max white photo recharger, de colgate palmolive permite a los usuarios blanquear sus dientes en fotografias

4.1.1.1. Engagement ring finder de tifany permite a los usuarios ver diamantes por tamaños forma en engaste y mental de diseño

5. DESVENTAJAS DE LAS APPS DE APPLE

5.1. No puede ser utilizado en ningun otro dispositivo

5.1.1. Aplicabilidad limitada

5.1.1.1. Controla quien puede competir en la zona protegida

5.1.1.1.1. Actúa como sensor de contenido