PROYECTO 4 logotipo

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PROYECTO 4 logotipo por Mind Map: PROYECTO 4 logotipo

1. Programación. Unidad didáctica 1

1.1. Objetivos

1.1.1. 1. Analizar el proceso de diseño, las diferentes tareas de realización propias de la especialidad y losvcontroles de calidad adecuados a cada tarea.

1.1.2. 2. Interpretar las especificaciones y bocetos de un proyecto de producto impreso y producir la información necesaria para llevar a cabo la producción gráfica.

1.2. Contenidos

1.2.1. 1. El proyecto de diseño. Fases, organización y necesidades. Bocetos y originales. Control de calidad.

1.2.2. 7. Gestión del color. Gestión de fuentes e imágenes vinculadas.

1.3. Criterios de evaluación

1.3.1. 4. Producir información adecuada a las exigencias y condiciones de impresión especificadas en un proyecto.

1.3.1.1. 4.1 Conocer el contenido de una memoria técnica y su redacción.

1.3.1.2. 4.2 Saber redactar una memoria de producción que recoja los aspectos necesarios para una buena reproducción de los soportes.

1.3.2. 7. Verificar y organizar la información y realizar con destreza las tareas necesarias y los controles de calidad adecuados para llevar a cabo correctamente el proceso de impresión.

1.3.2.1. 7.1 Aplicar un método de corrección de textos adecuado.

1.3.2.2. 7.2 Aplicar métodos de verificación de imágenes y gráficos.

1.3.2.3. 7.3 Conocer los requerimientos técnicos para que el documento tenga la calidad necesaria para su reproducción.

2. Información del Proyecto

2.1. Definición

2.1.1. Ver definicón de la imagen

2.2. Soportes mínimos

2.2.1. Papelería de empresa

2.2.2. Pegatina diversos usos

2.2.3. Papel pautado

2.3. ítems de la memoria técnica

2.3.1. Identificación del soporte

2.3.2. Ficha de impresión de cada soporte

2.3.2.1. Nombre del archivo

2.3.2.2. Modo de color

2.3.2.3. Tipo de impresión

2.3.2.4. Número de tintas e identificación de las tintas

2.3.2.5. Fuentes

2.3.2.6. Imágenes incluidas

2.3.2.7. Resolución

2.3.3. Índice de soportes

2.4. Preparación de la visita. Actividades.

3. Actividades de evaluación

3.1. Soportes presentados. Formatos digitales

3.1.1. Rúbrica de evaluación

3.2. Formatos impresos.

3.2.1. Verificación de la realización de las pruebas y correcciones

3.3. Memoria técnica

3.3.1. Rúbrica de evalaución

3.4. Cuestionario sobre la visita a empresa

4. Temporización

5. Actividades

5.1. Definir la imagen y sus elementos

5.1.1. logo

5.1.1.1. El logotipo se basará en la imagen adjunta, bola de billar.

5.1.2. colores

5.1.2.1. tipografía

5.1.2.1.1. Relacionada con el jazz

5.1.2.2. Dos tintas planas, una de ellas será el negro

5.2. leyenda

5.2.1. Sala octafónica

5.3. Aplicación de la imagen a diversos soportes

5.3.1. Papelería de empresa

5.3.2. Pegatina diversos usos

5.3.3. Papel pautado

5.4. Redacción de una memoria técnica

5.4.1. Visita a una empresa del sector

6. TEMA