AREAS Y COMPETENCIAS DIGITALES

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AREAS Y COMPETENCIAS DIGITALES por Mind Map: AREAS Y COMPETENCIAS DIGITALES

1. DIMENSIÓN 2 : Competencias pertinentes en cada área.

2. 1. INFORMACION

2.1. 1.1 Navegacion, busqueda y filtrado de la informacion

2.2. 1.2 Evaluación de la información.

2.3. 1.3 Almacenamiento y recuperacion de informacion

3. 4. SEGURIDAD

3.1. 4.1 Protección disposiivos.

3.2. 4.2 Protección de datos personales e identidad digtal

3.3. 4.3 Protección de la salud.

3.4. 4.4 Protección del entorno.

4. MARCO COMUN COMPETENCIA DIGITAL

5. DIMENSIÓN 1 :Áreas de competencia identificadas.

6. DIMENSIÓN 3 :Niveles de dominio previstos para cada competencia

7. DIMENSIÓN 4: Ejemplos de conocimiento ,destrezas y actitudes aplicables a cada competencia

8. DIMENSION 5 :Ejemplos de aplicacón de la competencia con propositos diferentes ,nos centramos en fines educativos y de aprendizaje

9. CADA UNA DE LAS 21 COMPETENCIAS QUE DISTINGUIMOS EN CASA ÁREA ,SE DIVIDEN EN CNCO DIMENSIONES DESCRIPTIVAS .

10. DEFINICIÓN : La competencia digital implica el uso critico de las Tecnologías de la Sociedad de la Información para el trabajo, el tiempo libre y la comunicación. Apoyándose en habilidades TIC básicas: uso de ordenadores para recuperar, evaluar,almacenar, producir, presentar e intercambiar información, y para comunicar, y participar en redes de colaboración a través de Internet.

11. 2. COMUNICACION

11.1. 2.1 Interacción mediante nuevas tegnologias

11.2. 2.2 Compartir información y contenidos.

11.3. 2.3 Participación ciudadana en linea.

11.4. 2.4 Colaboración mediante canales digitales.

11.5. 2.5 Netiqueta.

11.6. 2.6 Gestión de la identidad digital.

12. 3. CREACION DEL CONTENIDO

12.1. 3.1 Desarrollo del contenido.

12.2. 3.2 Integración y reelaboracion.

12.3. 3.3 Derechos de autor y licencias.

12.4. 3.4 Programación.

13. 5. RESOLUCION DE PROBLEMAS

13.1. 5.1 Resolución de problemas técnicos.

13.2. 5.2 Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas.

13.3. 5.3 Innovación y uso de la tecnología de forma creativa.

13.4. 5.4 Identificación de lagunas en la competencia digital.