1. Principios Básicos de Comunicación
1.1. La comunicación en redes es muy semejante a las de los ordenadores siguiendo el mismo principio un origen un canal y un destino.
1.1.1. Origen
1.1.1.1. Dispositivos que envia los datos
1.1.2. canal
1.1.2.1. medios por donde los datos viajan
1.1.3. destino
1.1.3.1. dispositivos que reciben la informacion
2. Reglas en la comunicación de datos
2.1. PROTOCOLOS
2.1.1. Se consideran como los caminos o reglas por los cuales deben pasar los datos y circular por redes en los ordenadores siguiendo los modelos OSI como ejemplo de comunicación
2.1.1.1. TIPOS DE PROTOCOLOS
2.1.1.1.1. Protocolos Orientados a Byte
2.1.1.1.2. Protocolos de ruteo
2.1.1.1.3. Protocolos Orientados a Bit
2.1.1.1.4. Protocolos WAN
2.1.1.1.5. Protocolos LAN
2.1.1.1.6. ESTANDARIZACION DE LOS PROTOCOLOS
2.2. MODEOLO OSI
2.2.1. SUS 7 CAPAS
2.2.1.1. CAPA 7 PRESENTACION
2.2.1.2. CAPA 6 APLICACION
2.2.1.3. CAPA 5 SESION
2.2.1.4. CAPA 4 TRANSPORTE
2.2.1.5. CAPA 3 RED
2.2.1.6. CAPA 2 ENLASE DE DATOS
2.2.1.7. CAPA 1 FISICO
3. Formas de acceso al medio: Ethernet y Token-Ring.
3.1. Formas de acceso al medio: Ethernet .
3.1.1. Originalmente fue diseñada para enviar datos a 10 Mbps, aunque posteriormente ha sido perfeccionada para trabajar a 100 Mbps, 1 Gbps o 10 Gbps y se habla de versiones futuras de 40 Gbps y 100 Gbps. En sus versiones de hasta 1 Gbps utiliza el protocolo de acceso al medio CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detect - Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones). Actualmente Ethernet es el estándar más utilizado en redes locales/LANs.
3.2. Formas de acceso al medio: Token-Ring.
3.2.1. Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.
3.2.1.1. Características principales Utiliza una topología lógica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estación múltiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologia física estrella y topología lógica en anillo. Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado también puede ser par trenzado. La longitud total de la red no puede superar los 366 metros. La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros. A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras. Estas redes alcanzan una velocidad máxima de transmisión que oscila entre los 4 y los 16 Mbps. Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elevó la velocidad a 110 Mbps pero la mayoría de redes no la soportan.