REALIDAD VIRTUAL
por David Pantoja
1. VIRTUALIDAD
1.1. La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo.
2. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.
2.1. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno.
3. AVANCES
3.1. Se han desarrollado a otros muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
3.1.1. 1.HVR 2.CyberWalk