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Rocket clouds
Computadora por Mind Map: Computadora

1. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil

2. Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

3. Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

4. Partes de la computadora

4.1. Monitor

4.1.1. Es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.

4.2. Placa principal

4.2.1. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

4.3. Microprocesador o CPU

4.3.1. Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.

4.4. Puertos IDE

4.4.1. Es un estándar de interfaces para la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo de datos y unidades de discos ópticos que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

4.5. Memoria RAM

4.5.1. Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

4.6. Placas de expansión

4.6.1. Es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.

4.7. Fuente de alimentación

4.7.1. Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

4.8. Unidad de disco optico

4.8.1. Es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.

4.9. Disco duro

4.9.1. Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

4.10. Teclado

4.10.1. Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

4.11. Ratón

4.11.1. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

5. Perifericos

5.1. Entrada

5.1.1. Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.

5.2. Salida

5.2.1. Es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.

5.3. Almacenamiento

5.3.1. Los dispositivos y soportes de almacenamiento guardan los datos que usa la CPU una vez que han sido eliminados de la memoria principal.

5.4. Comunicación

5.4.1. Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.

6. Buses

6.1. Bus de dirección

6.1.1. Es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.

6.2. Bus de control

6.2.1. Gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones.

6.3. Bus de datos

6.3.1. Es un sistema que se encarga de transferir datos entre componentes de una computadora o red de computadoras.