Creación de los videojuegos
por david efren olivares panta
1. Lenguaje de programación
1.1. Motores gráficos
1.1.1. Facilidad de desarrollo
1.1.1.1. Source 2
1.1.1.2. Unity
1.1.1.2.1. Juegos indie
1.1.1.3. UDK
1.1.1.4. Cry engine 3
1.1.2. Plataforma a la que se desarrollara
1.1.3. Capacidad gráfica
1.2. C++
1.3. Visual fox pro
2. Propósito del juego
2.1. Ventas
2.2. Demos de anuncio
3. Tipo de juego
3.1. Acción
3.2. Rol
3.3. Disparos
3.4. Estrategia
3.5. Mmorpg
4. Gráficos
4.1. Hardware
4.2. Detalles gráficos
4.3. Calidad gráfica
5. Plataforma
5.1. Wi u
5.2. Pc
5.3. Ps3
5.4. Pc
5.5. Xbox
6. Diseño
6.1. Historia
6.2. Inicio y final de historia
6.3. Escenarios
7. Publicidad y marketing
7.1. promoción del juego antes de salida
7.2. Promoción del juego después de salida
8. Audio
8.1. Ambiente