1. Infraestructura de TI constituye los recursos de tecnología compartidos que proveen la plataforma para las aplicaciones de sistemas de información específicas de las empresas.
1.1. Themes
1.2. Symbols
1.3. Motives
2. Etapas de la evolución de la infraestrura IT
2.1. La era Mainframes (1959)
2.2. La era de la computadora personal ( 1981)
2.3. Cliente/ Servidor (1983)
2.4. Computación empresarial (1992)
2.5. Computación movil y en la nube (2000)
3. Tendencias Actuales en las Plataformas
3.1. Hardware de computadora
3.1.1. Computación en malla: implica conectar computadoras remotas, separadas por límites geográficos, en una sola red
3.1.2. La virualización: organiza los recursos de computación de modo que su uso no se restringa debido a la configuración física o ubicación geográfica
3.1.3. La computación en la nube: las empresas y los individuos obtienen poder de cómputo y software como servicios a través de una red, incluyendo Internet, en vez de tener que comprar e instalar el hardware y software en sus propias computadoras
3.1.4. Procesador multinúcleo: es un microprocesador al que se conectan dos o más núcleos de procesamiento para mejorar su desempeño
3.1.5. La computación verde: abarca prácticas y tecnologías para producir, usar y desechar el hardware de tecnología de la información para minimizar el impacto negativo sobre el entorno.
3.1.6. La computación autonómica : los sistemas computacionales tienen la capacidad de configurarse y repararse por sí solos
3.1.7. Procesadores de ahorro de energia: reducen de manera drástica el consumo de ésta en los dispositivos moviles y digitales.
3.2. Software
3.2.1. Software de código: abierto se produce y mantiene gracias a una comunidad global de programadores
3.2.2. Linux: es un poderoso y flexible sistema operativo de código fuente que se puede ejecutar en varias plataformas de hardware
3.2.3. Java: Lenguaje de programación independiente. Es el principal entorno de programación interactiva para Web.
3.2.4. Los mashups: combinan dos servicios de software distintos para crear nuevas aplicaciones y servicios de software.
3.2.5. Las Apps:son pequeñas piezas de software que se ejecutan en Internet, en una computadora o en un teléfono móvil