CAPACITACIÓN CHOUCAIR

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CAPACITACIÓN CHOUCAIR por Mind Map: CAPACITACIÓN CHOUCAIR

1. ¿QUE ES LA INGENIERÍA?

1.1. RESUELVE PROBLEMAS PRACTICOS

1.2. UTILIZADA EN LA INVENCION

1.2.1. TECNOLOGIA

1.2.2. SISTEMAS DE GESTION

1.2.3. BENEFICIO SOCIAL

1.2.4. ESTRUCTURAS

1.2.5. PRODUCTOS QUIMICOS

1.2.6. MAQUINARIA

1.3. CONJUNTO DE CONOCIMIENTO Y TECNICAS

1.3.1. DESARROLLO

1.3.2. MANTENIMIENTO

1.3.3. DISEÑO

1.3.4. INVENCION

2. SOFTWARE TESTING EN CICLO DE VIDA CLASICO

2.1. CICLO DE VIDA

2.1.1. IMPLANTACIÓN Y EVALUACION

2.1.1.1. VERIFICACIÓN DEL PROGRAMA

2.1.1.2. INSTALACIÓN DEL EQUIPO

2.1.1.3. ENTRENAR USUARIOS

2.1.1.4. IDENTIFICACION DE PUNTOS DÉBILES Y FUERTES

2.1.2. PRUEBA DEL SISTEMA

2.1.2.1. COMPROBACIÓN QUE NO EXISTA FALLAS

2.1.2.2. VALIDACIÓN DEL FLUJO

2.1.2.3. EJECUTADAS POR PERSONAS AJENAS

2.1.3. DESARROLLO DEL SISTEMA

2.1.3.1. EXPLICACION DE PROCEDIMIENTOS

2.1.3.2. ELABORACIÓN DEL CÓDIGO FUENTE

2.1.3.3. DOCUMENTACIÓN DEL DESARROLLO

2.1.3.4. ELABORACIÓN DEL SISTEMA

2.1.4. DISEÑO DEL SISTEMA

2.1.4.1. DETALLA ARQUITECTURA DEL SISTEMA

2.1.4.2. BRINDA ESPECIFICACIÓN FUNCIONAL

2.1.4.3. DETALLE PARA CUMPLIR REQUERIMIENTOS

2.1.5. DETERMINACION DE REQUERIMIENTOS

2.1.5.1. CRITICIDAD

2.1.5.2. ORIGEN

2.1.5.3. GRADO DE EFICIENCIA

2.1.5.4. VOLUMEN DE DECISIONES

2.1.5.5. CANTIDAD DE FRECUENICA

2.1.5.6. ¿COMO SE HACE?

2.1.5.7. ¿QUE HACE?

2.1.6. INVESTIGACION PRELIMINAR

2.1.6.1. ESTUDIO FACTIBILIDAD

2.1.6.1.1. OPERACIONAL

2.1.6.1.2. ECONOMICA

2.1.6.1.3. TECNICA

2.1.6.2. APROBACION DE SOLICITUD

2.1.6.3. ACLARACIÓN DE SOLICITUD

2.2. CONJUNTO DE ACTIVIDADES PARA IMPLANTAR SISTEMA DE INFORMACION

3. VALIDACIÓN - VERIFICACION

3.1. VERIFICACION

3.1.1. COMPRUEBA CALIDAD DEL PRODUCTO

3.1.2. ASEGURA CONFORMIDAD DE REQUISITOS

3.1.3. INDICA CONFORME DESARROLLO DEL PRODUCTO

3.1.4. INDICA CONFORME DISEÑO DEL PRODUCTO

3.1.5. MECANISMO DE COMPROBACION

3.2. VALIDACION

3.2.1. ASEGURA CORRECTO FUNCIONAMIENTO DEL PRODUCTO

3.2.2. INDICA CONFORMIDAD DEL USUARIO

3.2.3. INDICA EL BUEN USO DEL PRODUCTO

3.2.4. INDICA SATISFACCION DEL PRODUCTO

4. Quality Assurance y Software Testing

4.1. QA

4.1.1. MIDE CALIDAD DE PROCESOS

4.1.2. SUPERVISA DESARROLLO Y/O PROCESO

4.1.3. GARANTIZA EL SISTEMA CUMPLIRÁ LOS OBEJTIVOS

4.2. TESTING

4.2.1. CONTROL DE CALIDAD

4.2.2. INTENCIÓN DE ENCONTRAR DEFECTOS

4.2.3. MIDE CALIDAD DEL PRODUCTO

4.2.4. INTERES DE DESARROLLO DEL PRODUCTO

5. REQUERIMIENTOS FUNCIONAL - NO FUNCIONAL

5.1. NO FUNCIONAL

5.1.1. FIABILIDAD

5.1.2. CONFIABILIDAD

5.1.3. RENDIMIENTO

5.1.4. ESCABILIDAD

5.1.5. TIPO DE LENGUAJE

5.1.6. COSTO

5.1.7. SEGURIDAD

5.1.8. MANTENIMIENTO

5.1.9. USABILIDAD

5.1.10. DISEÑO DEL PROGRAMA

5.1.11. LIMITES DEL PROGRAMA

5.2. FUNCIONAL

5.2.1. CONJUNTO DE ENTRADAS- SALIDAS

5.2.2. COMPORTAMIENTO DEL SISTEMA

5.2.3. RESULTADO ESPERADO

5.2.4. CORRECTO FLUJO DEL SISTEMA

6. NIVELES DE PRUEBAS

6.1. ESTRATEGIAS DE PRUEBAS

6.1.1. PRUEBAS DE ACEPTACION DEL USUARIO

6.1.1.1. PRUEBAS REQUISITOS DEL USUARIO

6.1.1.2. PRODUCTO LISTO

6.1.1.3. PARTICIPACIÓN ACTIVA DEL USUARIO

6.1.1.4. FASE FINAL DEL DESARROLLO

6.1.2. PRUEBAS DE SISTEMAS

6.1.2.1. COMPRUEBA FUNCIONAMIENTO Y RENDIMIENTO

6.1.2.1.1. USUARIO

6.1.2.1.2. HARDWARE

6.1.2.1.3. SOFTWARE

6.1.2.2. COMPRUEBA REQUISITOS FUNCIONALES

6.1.2.3. COMPRUEBA DOCUMENTACIÓN DEL USUARIO

6.1.2.4. COMPRUEBA RENDIMIENTO EN SOBRECARGA

6.1.3. PRUEBAS DE INTERGRACION

6.1.3.1. SE ESCRIBE UN CONTROLADOR

6.1.3.2. PRUEBA DE GRUPOS

6.1.3.3. PRUEBAS DE SUBFUNCIONES

6.1.3.4. PRUEBAS DE MODULOS

6.1.4. PRUEBAS UNITARIAS

6.1.4.1. NO MÁS DE 500 LINEAS DE CODIGO

6.1.4.2. PROBADO POR SEPARADO

6.1.4.3. PRUEBAS DEL DESARROLLADOR

6.1.4.4. PRIMERAS PRUEBAS DEL SOFTWARE

6.1.5. PRUEBAS DE REGRESION

6.1.5.1. EJECUTADAS DURANTE EL MANTENIMIENTO

6.1.5.2. PROBAR INTEGRAMENTE LOS CAMBIOS

6.1.5.3. COMPROBAR CORRECTO FUNCIONAMIENTO DE CAMBIOS

6.1.5.4. REPETICIÓN SELECTIVA DE PRUEBAS

6.2. TECNICAS DE PRUEBA

6.2.1. CAJA NEGRA

6.2.1.1. PRUEBAS DEL FLUJO DEL SISTEMA

6.2.1.2. NO SE VALIDA EL CODIGO

6.2.1.3. PRUEBAS EN LA INTERFAZ DEL SISTEMA

6.2.1.4. PRUEBAS FUNCIONALES

6.2.1.5. CRITERIOS

6.2.1.5.1. ANÁLISIS CAUSA-EFECTO

6.2.1.5.2. PRUEBAS DE COMPARACION

6.2.1.5.3. MÉTODOS BASADOS EN GRAFOS

6.2.1.5.4. ANALISIS DE VALORES LIMITE

6.2.1.5.5. PARTICIONES DE EQUIVALENCIA

6.2.2. CAJA BLANCA

6.2.2.1. EVALUACION DE CODIGO

6.2.2.2. ANÁLISIS PROFUNDO

6.2.2.3. CONOCIMIENTO LÓGICO DEL SISTEMA

6.2.2.4. PRUEBAS ESTRUCTURALES

6.2.2.5. TIPOS

6.2.2.5.1. COBERTURA DE CAMINOS

6.2.2.5.2. COBERTURA CONDICIÓN MULTIPLE

6.2.2.5.3. COBERTURA CONDICION/DECISION

6.2.2.5.4. COBERTURA DE CONDICIONES

6.2.2.5.5. COBERTURA DE DECISION

6.2.2.5.6. COBERTURA DE SENTENCIAS

7. MODELO EN V

7.1. DESVENTAJAS

7.1.1. PRUEBAS CARAS

7.1.2. CLIENTE DEBE TENER PACIENCIA

7.1.3. CLIENTE NO EXPONE TODOS LOS REQUISITOS

7.2. VENTAJAS

7.2.1. INTERVIENE EL USUARIO

7.2.2. ESPECIFIC ROLES DE PRUEBA

7.2.3. EXPLICITO TRABAJO QUE REVISAR

7.2.4. FÁCIL APRENDIZAJE

7.2.5. MODELO SENCILLO

7.2.6. FACILITA LOCALIZACIÓN DE FALLOS

7.3. ALTO COSTO

7.4. VARIACION DEL MODELO CASCADA