1. Generaciones de la computadora
1.1. primera generacion
1.1.1. (1951 A 1958)Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas)
1.2. segunda generacion
1.2.1. (1959-1964)TRANSISTORES: Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos calor.
1.3. tercera generacion
1.3.1. (1964-1971)CIRCUITO INTEGRADO (CHIPS) Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.
1.4. cuarta generacion
1.4.1. (1971 A 1981)MICROCIRCUITO INTEGRADO: El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas.
1.5. quinta generacion
1.5.1. (1982-1989) Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento.
1.6. sexta generacion
1.6.1. (1990 HASTA LA FECHA)Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI.
2. pioneros de la informatica
2.1. PASCAL
2.1.1. maquina mecanica
2.2. CHARLES BABBAGE
2.2.1. modelo de computadora
2.3. GOTTFRIED WILHELM LEIBNIZ
2.3.1. maquina aritmetica
2.4. JOHN VON NEUMANN
2.4.1. ENIAC
2.5. ADA BYRON
2.5.1. máquina analítica
2.6. HERMAN HOLLERITH
2.6.1. máquina tabuladora eléctrica
2.7. HOWARD H. AIKEN
2.7.1. Harvard Mark I
2.8. KONRAD ZUSE
2.8.1. z1
2.9. ALAN MATHISON TURING
2.9.1. Colossus
2.10. J. PRESPER ECKERT Y JOHN W. MAUCHLY
2.10.1. UNIVAC
2.11. ATANASOFF Y BERRY
2.11.1. (Atanasoff Berry Computer)
3. preambulo
3.1. Por los siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de JESUCRISTO.
3.1.1. LA PASCALINA
3.1.2. LA PRIMERA TARJETA PERFORADA
3.1.3. EL ABACO