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E- COMMERCE por Mind Map: E- COMMERCE

1. Introducción de los negocios electrónicos

1.1. E- BUSINESS

1.1.1. Negocios de empresas por medio de Internet.

1.1.2. Integración de ventas y operaciones por sitios Web.

1.1.2.1. Uno de los primeros negocios fue creado en los años 20 el cual fue: La venta por catalogo y revista.

1.2. La Empresa y su cadena de procesos, integradora de negocios.

1.2.1. Accionistas.

1.2.2. Proveedores.

1.2.3. Clientes.

1.2.4. Entidades Financieras.

1.2.5. Distribuidores.

1.2.6. Autoridades.

1.2.7. Servicios.

1.2.8. Consultores.

1.3. Componentes del E- BUSINESS:

1.3.1. EC: E- COMMERCE

1.3.2. BI: Business Intelligence

1.3.3. ERP: Enterprice Resource Planning

1.3.4. CRM: Customer Relations Management

1.3.5. SCM: Gestión de la Cadena de Abastecimiento.

2. Beneficios Del Comercio Electrónico.

2.1. Facilidad de las mipymes para competir contra las grandes entidades.

2.1.1. Obtención de mejores resultados por menor inversión operativa.

2.1.2. Las 24 horas del día, 7 días a la semana opera el negocio con ganancias infinitas.

2.1.3. Las empresas tienen la facilidad de estar al pendiente de sus clientes o compradores.

2.2. Los beneficios que obtiene una organización son:

2.2.1. El Crecimiento comercial en los negocios.

2.2.2. La innovación de negocios especializados.

2.2.3. Excelencia en las ventas entre organización y comprador.

2.2.4. En la parte comunicativa para los clientes es de suma mejoría.

2.3. Lo que obtienen los clientes es:

2.3.1. Poder comprar desde cualquier parte del mundo.

2.3.2. La solución de preguntas de forma eficaz y rápida.

2.3.3. Recibir información de los productos continuamente y con prontitud.

2.4. En la parte social el beneficio es:

2.4.1. Incremento del trabajo desde el hogar.

2.4.2. Facilidad de servicios al público.

2.4.3. Obtener productos a precios bajos con mayor facilidad.

2.5. Ventajas del Comercio Electrónico:

2.5.1. Velocidad del comercio por medio del computador.

2.5.2. Costos mucho más económicos.

2.5.3. Se ahorra intermediarios lo cual acorta procedimientos.

2.5.4. Total y completo acceso al lugar de comprar las 24 horas.

2.5.5. Engrandece las ganancias de forma rápida y concisa.

2.5.6. Facilidad del empresario al momento de realizar ventas.

2.5.7. Total y absoluto bienestar para la sociedad de todo el mundo.

2.6. Desventajas del Comercio Electrónico:

2.6.1. Escasea la seguridad en los medios electrónicos.

2.6.2. Disminuye la red en el área de la comunicación.

2.6.3. Algunos consumidores no tienen facilidad de adherirse a internet.

2.6.4. Varias personas tienen temor de hacer compras virtuales.

3. Modelos De Comercio Electrónico.

3.1. Comercio electrónico B2B equivale a:

3.1.1. Comercio Virtual empresa a empresa.

3.1.2. Business to Business.

3.1.2.1. Eso quiere decir la relación comercial entre entidades o empresas.

3.2. Comercio electrónico B2C equivale a:

3.2.1. Comercio Virtual empresa a consumidor.

3.2.2. Business to Customer.

3.2.2.1. Eso quiere decir la relación íntegramente comercial y de ventas entre entidad y consumidor.

3.3. Comercio electrónico C2C equivale a:

3.3.1. Comercio Virtual consumidor a consumidor.

3.3.2. Customer to Customer.

3.3.2.1. Eso quiere decir la relación de un mercado libre y autónomo entre consumidor y consumidor.

3.4. Comercio electrónico C2B equivale a:

3.4.1. Comercio Virtual Consumidor a Negocio.

3.4.2. Customer to Business.

3.4.2.1. Eso quiere decir la relación entre el consumidor y la empresa. Ejemplo: Los preciobase o Mob Shop.

4. Comercio Electronico.

4.1. Intercambio de bienes y servicios por medios electrónicos.

4.1.1. Comprador.

4.1.2. Vendedor.

4.2. El Comercio Electrónico y Sus Características Sociales.

4.2.1. Expansión del mercado por todo el Mundo.

4.2.2. Sapiencia de información referente a la economía.

4.2.3. La magnificencia de la tecnología para estar en todas partes.

4.3. Características del comercio electrónico.

4.3.1. El compartimiento de información digitalizada.

4.3.1.1. Ese intercambio de información es entre organizaciones y personas.

4.3.2. Este mercado es de sumo crecimiento expansivo.

4.3.3. Su participación es multitudinaria, es decir:

4.3.3.1. Todo tipo de entidades ya sean públicas o privadas.

4.3.3.1.1. También pueden ingresar desconocidos y conocidos y miles de usuarios sin discriminación alguna.

4.4. Programas de protección planteados para los medios informáticos y su respectiva seguridad.

4.4.1. Proxies.

4.4.2. Antivirus.

4.4.3. Restricciones de acceso y permisos.

4.4.4. Firewalls

4.4.5. Encriptación de datos sensibles

4.4.6. Verificación y autenticación de usuarios.

4.4.7. Filtros de correos.

5. Negocios Virtuales vs Negocios Tradicionesles.

5.1. Negocio Tradicional.

5.1.1. Grande Inversión Inicial.

5.1.2. Mucha Inversión Circulante.

5.1.3. Actividad centrada en la producción.

5.1.4. Estrategia "Push".

5.2. E- BUSINESS.

5.2.1. Estrategia "Pull".

5.2.2. Actividad centrada en el cliente.

5.2.3. Menos inversión circulante.

5.2.4. Menos Inversión Inicial.