1. INMIGRANTES DIGITALES
1.1. OSCILAN ENTRE LOS 30- 55 AÑOS.
1.2. Nunca pasan de mas o menos ser competentes en a la segunda lengua.
1.3. van a internet después de buscar el libro y no encontrarlo.
1.4. Leen manuales para usar la tecnología.
1.5. No admiran la televisión.
1.6. No valoran el hacer varias cosas al tiempo.
1.7. Detestan os videojuegos.
1.8. Tienen problemas para difundirse en las computadoras
2. NATIVOS DIGITALES.
2.1. OSCILAN ENTRE LOS 5- 22 AÑOS
2.1.1. "habilidades cognitivas, emocionales y sobre todo imaginativas habilidades cognitivas, emocionales y sobre todo imaginativas"
2.2. hablantes nativos del lenguaje de los computadores videojuegos e internet.
2.2.1. Hacen primero y se preguntan después.
2.2.2. Manejan este, como primer idioma.
2.2.3. Aman la velocidad para lidear con la información.
2.2.4. Hacen varias cosas al tiempo- multitak
2.2.5. Prefieren el universo gráfico al textual.
2.2.6. Eligen el acceso aleatorio e hipertextual en vez del lineal.
2.2.7. Aprecian las gratificaciones y recompensas
2.2.8. Prefieren trabajo serio.
3. MIGRACION DIGITAL
3.1. Desplazamiento hacia un mundo ampliamente tecnificados.
3.2. nueva economia.
3.2.1. Tecnologías el conocimiento
3.2.1.1. informacion
3.2.1.1.1. nueva identidad.
3.3. VILCHES
3.3.1. Aparicion de nvas tecnologias+ internacionalización de los mercados= migraciones que afectan ambitos
3.3.1.1. Imaginnario tecnologico.
3.3.1.2. La lengua y mercado cultural.
3.3.1.3. Nuevas formas narrativas
3.3.1.4. conductas de los usuarios.
3.3.1.5. Formas de conocer, archivar y encontrar imagenes