Arquitectura de Computadoras
por Julio Brito
1. Componentes estructurales
1.1. Hardware
1.2. Software
1.2.1. de Base
1.2.2. de Aplicación
2. Tipos
2.1. Supercomputadoras
2.2. Macrocomputadoras - Mainframe
2.3. Minicomputadora
2.4. Estación de Trabajo
2.5. Microcomputadoras
3. Redes de Computadoras
3.1. Componentes
3.2. Topologías
3.3. Protocolos
4. Periféricos
4.1. CPU
4.1.1. Placa Madre
4.1.2. Memoria RAM/ROM
4.1.3. Procesador
4.1.4. Tarjeta de Video
4.1.5. Tarjeta de Sonido
4.2. Dispositivos de Entrada
4.2.1. Teclado
4.2.2. Mouse
4.2.2.1. Óptico
4.2.2.2. Mecánico
4.2.2.3. Láser
4.2.2.4. Trackball
4.2.3. Cámara
4.2.4. Escáner
4.2.5. Módem
4.2.6. Joystick
4.3. Dispositivos de Salida
4.3.1. Impresora
4.3.1.1. Inyección de Tinta
4.3.1.2. Matriz de Punto
4.3.1.3. Láser
4.3.2. Módem
4.3.3. Monitor
4.3.3.1. Tubo de Rayos Catódico (CRT)
4.3.3.2. Pantalla de Cristal Liquido (LCD)
4.3.4. Parlantes
4.3.5. Fax
4.4. Dispositivo de Almacenamiento
4.4.1. Disco Duro
4.4.2. Diskettes
4.4.3. Unidad de CD / DVD
4.4.4. Pc y Flash Cards
4.4.5. Pen Drive
4.4.6. Unidad Zip
4.5. Bus
4.5.1. Dirección
4.5.2. Datos
4.5.3. Control