Problemas en la Gestión de Proyectos

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Problemas en la Gestión de Proyectos por Mind Map: Problemas en la Gestión de Proyectos

1. Simulación es la acción de simular. Este verbo refiere a representar algo, imitando o fingiendo lo que no es.

2. Conceptos

2.1. La simulación es especialmente útil cuando no disponemos de un sistema Real o nos resulta demasiado arriesgado realizar experimentos sobre él.

2.2. Es una herramienta de análisis que nos permite sacar conclusiones sin necesidad de trabajar directamente con el Sistema Real

2.3. Puede utilizarse no sólo para el mejoramiento de las técnicas de diagnóstico, tratamiento y de resolución de problemas, sino también para mejorar las facultades psicomotoras y de relaciones humanas, donde en ocasiones pueden ser más eficaces que muchos métodos tradicionales, todo lo cual está en dependencia fundamentalmente de la fidelidad de la simulación.

3. definiciones

3.1. Shubik

3.1.1. es la operación de un modelo (simulador), el cual es una representación del sistema. Este modelo puede sujetarse a manipulaciones que serían imposibles de realizar, demasiado costosas o imprácticas

3.2. Naylor

3.2.1. experimentos en una computadora digital, los cuales requieren ciertos tipos de modelos lógicos y matemáticos, que describen el comportamiento de un negocio o un sistema

3.3. Law & Kelton

3.3.1. Una simulación es la imitación de la operación de un proceso o sistema del mundo real en el tiempo

3.3.1.1. se usan computadores para imitar comportamientos del sistemas evaluando numéricamente un modelo del mismo

4. Aplicaciones

4.1. Procesos de fabricación.

4.1.1. La simulación se emplea tanto para el diseño como para la ayuda a la toma de decisiones operacionales.

4.2. Transporte.

4.2.1. permite simular con aplicaciones la fluencia del transporte y sus necesidades

4.3. Sanidad

4.3.1. Se emplea tanto para la mejora de un departamento hospitalario, como en la logística asociada a los transplantes o a la coordinación médica de una región.

4.4. Fábrica

4.4.1. ProModel nos permite representar la realidad de una fábrica, con las entregas de materia prima, operadores, factores de calidad, aleatoriedad en los tiempos, etc

4.5. instituciones financieras Banco

4.5.1. ¿Cuánto tiempo esperarán los clientes del banco? ¿Cuánto espacio se requiere en la fila, como máximo? ¿Cuál es la utilización de los recursos humanos en el banco? . permite mejorar la atencion