1. medios muertos
1.1. manifiesto
1.2. hardware viejo "inútil"
1.3. juguetes ópticos
1.3.1. abelardo morelli
1.3.2. angélica teuta
1.4. colección
2. manual del des-artista
2.1. playing (jugar)
2.2. gaming (jugar compitiendo)
3. muchas posibilidades
3.1. crear
3.1.1. texto
3.1.1.1. jenny holzer
3.1.1.2. barbara kruger
3.1.1.3. el medio es el masaje
3.1.1.3.1. carácter plástico de la palabra
3.1.1.4. alejandra pizarnik
3.1.1.4.1. cuerpografía
3.1.2. pippilotti rist
3.1.3. david hockney
3.1.3.1. muybridge
3.1.4. tecnología
3.1.4.1. digital
3.1.4.2. analógico
3.1.5. kant
3.1.5.1. tania bruguera
3.1.5.1.1. edwin sanchez
3.1.5.2. doris salcedo
3.1.5.2.1. objetizar
3.1.6. juego
3.1.6.1. cadaver exquisito
3.1.6.1.1. imagen surrealista
3.1.7. vocabulario activo
3.1.7.1. concreto
3.2. percibir
3.2.1. candice breitz
3.2.2. sans soleil
3.2.2.1. sei shonagon
3.2.2.1.1. traducción de borges
3.2.2.2. jonas mekas
3.2.2.2.1. thoreau
3.2.3. sigur rós
3.2.4. tracey fragments
3.2.5. vocabulario pasivo
3.2.5.1. abstracto
3.2.6. internet
3.2.6.1. música
3.2.6.2. youtube
3.3. principio de polaridad
3.4. serendipia
3.4.1. frase
3.4.2. formas de expresividad no humanas