REDES DE COMPUTADORAS

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REDES DE COMPUTADORAS por Mind Map: REDES DE COMPUTADORAS

1. ¿QUE ES?

1.1. Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información.

1.2. Software

1.2.1. el conjunto de instrucciones y datos regulados para ser leídas e interpretadas por una computadora.

1.3. Hardware

1.3.1. Son todos los dispositivos físicos que integran a un PC

2. TIPOS DE REDES

2.1. Redes dedicadas

2.1.1. redes que tienen asignados ciertos recursos de manera permanente y única

2.2. Redes de punto a punto

2.2.1. solamente dos dispositivos tienen comunicación directa entre sí

2.3. Redes de multipunto

2.3.1. Son aquellas en las que el medio de transmisión puede ser utilizado de manera simultánea por varios dispositivos de comunicación y/o de datos y tiene la posibilidad de ir integrando nuevos elementos.

2.4. Redes compartidas

2.4.1. Son redes de datos en las cuáles la infraestructura es utilizada por más de un usuario.

2.5. Redes de conmutación de paquetes

2.5.1. En los sistemas basados en conmutación de paquetes, la información/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y éste puede seguir diferentes rutas hacia su destino.

2.6. Redes de conmutación de circuitos

2.6.1. Es un tipo de comunicación que establece un circuito durante la duración de una sesión. Después de que es terminada la sesión se libera el canal y éste podrá ser usado por otro par de usuarios.

2.7. Redes RDSI

2.7.1. Es una red que procede por evolución de la red telefónica, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso.

2.8. Redes de servicios básicos de transmisión

2.8.1. Se caracterizan por dar servicio sin alterar la información que transmiten.

2.9. Redes para servicios de valor añadido

2.9.1. Son aquellas que además de realizar la transmisión de información, actúan sobre ella de algún modo.

3. COMPONENTES DE UNA RED

3.1. Servidor

3.1.1. Es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios

3.2. Nodo

3.2.1. Es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar

3.3. Estación de trabajo

3.3.1. Micro o minicomputadora para un único usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para gráficos, diseño asistido por computadora, ingeniería asistida por computadora o aplicaciones científicas

3.4. Trajetas de red

3.4.1. Permiten conectar el cableado entre servidores y estaciones de trabajo.

3.5. Repetidores

3.5.1. Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto

3.6. Bridges

3.6.1. Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2

3.7. Hub

3.7.1. Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.

3.8. Switch

3.8.1. Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2

3.9. Router

3.9.1. elemento que marca el camino mas adecuado para la transmisión de mensajes en una red completa

3.10. Firewall

3.10.1. Es un elemento de seguridad que filtra el tráfico de red que a él llega

4. POR SU ALCANCE

4.1. Red de área local (LAN)

4.2. Red de área de campus (CAN)

4.3. Red de área metropolitana (MAN)

4.4. Red de área personal (PAN)

5. CLASIFICACION DE LAS REDES

5.1. POR SU TIPO DE CONEXION

5.1.1. MEDIOS GUIADOS

5.1.1.1. Cable coaxial

5.1.1.2. Cable de par trenzado

5.1.1.3. Fibra óptica

5.1.2. MEDIOS NO GUIADOS

5.1.2.1. Red por radio

5.1.2.2. Red por infrarrojos

5.1.2.3. Red por microondas

5.2. TECNOLOGIA DE TRANSMISION

5.2.1. REDES DE BROADCAST: Aquellas redes en las que la transmisión de datos se realiza por un sólo canal de comunicación

5.2.2. REDES DE PUNTO A PUNTO: Aquellas en las que existen muchas conexiones entre parejas individuales de máquinas.

5.3. RELACION FUNCIONAL

5.3.1. CLIENTE-SERVIDOR: es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa

5.3.2. PEER-TO-PEER: red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

5.4. DIRECCIONALIDAD DE LOS DATOS

5.4.1. SIMPLEX

5.4.1.1. un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.

5.4.2. HALF-DUPLEX

5.4.2.1. sólo un equipo transmite a la vez

5.4.3. FULL-DUPLEX

5.4.3.1. ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información.

5.5. GRADO DE AUTENTIFICACION

5.5.1. RED PRIVADA

5.5.2. RED DE ACCESO PUBLICO

5.6. GRADO DE DIFUSION

5.6.1. INTRANET

5.6.1.1. red de computadoras que utiliza alguna tecnología de red para usos comerciales, educativos o de otra índole de forma privada, esto es, que no comparte sus recursos o su información con redes ilegítimas.

5.6.2. INTERNET

5.6.2.1. conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

5.7. POR SU SERVICIO

5.7.1. COMERCIAL

5.7.1.1. proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.

5.7.2. EDUCATIVA

5.7.2.1. proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.

5.7.3. PROCESO DE DATOS

5.7.3.1. proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta

6. INICIOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

6.1. Tim Berners-Lee fue el creador de la primera página web

6.2. En el siglo XIX en Suecia y Francia surgió el primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones

6.3. A principios de los años 70 surgieron las primeras redes de transmisión de datos