Programacion
por robert villegas
1. Tipos de programacion
1.1. programación medular
1.2. programación estructural
1.3. programación concurrente
1.4. programacion funcional
1.5. programación logica
1.6. programación orienta a objeto
2. términos basicos
2.1. editor de texto
2.2. código fuente
2.3. informacion
2.4. varible
2.5. constante
2.6. contador
2.7. programa
2.8. sistema
2.9. interprete
2.10. copiladores
2.11. acumulador
2.12. datos
2.12.1. tipos
2.12.1.1. numericos
2.12.1.2. entero
2.12.1.3. reales
2.12.1.4. caracter
2.12.1.5. fecha y hora
2.12.1.6. logico
2.13. aplicacion
2.14. sotfware
3. metodologia
3.1. pasos
3.1.1. dialogo
3.1.1.1. especificacion
3.1.2. diseño
3.1.2.1. codificacion
3.1.3. prueba y verificacion
3.2. FASES
3.2.1. investigacion preliminar
3.2.1.1. desarollo del sotfware
3.2.2. determinacion de requerimientos
3.2.2.1. prueba del sistema
3.2.3. diseño del sistema
3.2.3.1. inplantacion y evaluacion
4. algoritmos
4.1. caracteristica
4.1.1. presicion
4.1.1.1. presicion
4.1.2. ser finito
4.1.2.1. adaptar el algoritmo
4.1.3. el algoricmo es independiente
4.2. tipos
4.2.1. psudocodigo
5. diagrama de flujo
5.1. inicio y fin
5.1.1. desicion
5.2. conctor
5.2.1. lineas de flujo
5.3. esntrada y salida
5.3.1. seleccion multiples
5.4. proceso
5.4.1. conector a otra pagina