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REDES por Mind Map: REDES

1. Transmisión de datos.

1.1. El ancho de banda es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de comunicación en un momento dado. Cuanto mayor sea el ancho de banda, más datos podrán circular por ella al segundo.

1.2. Un paquete es una unidad de información que es mandada a través de una red.

1.3. Los protocolos establecen enlace, transmiten información, detectan fallos en la transmisión, corrijen errores. Existen algunos como SMTP, POP3, IMAP. TCP/IP.

1.3.1. Un protocolo es un conjunto de reglas, funciones de control, códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben de satisfacer para transferir datos satisfactoriamente.

1.4. Una dirección IP de Internet es un conjunto de números que identifica a cada conexión que se realiza a Internet, la cual se establece a través del protocolo IP. En la versión 4 de las direcciones IP (la que más se utiliza en estos momentos), este conjunto de números se representa, de manera decimal, como cuatro números separados por puntos: "XXX.XXX.XXX.XXX". Cada uno de estos números está comprendido entre el 0 y el 255, puesto que representa un byte.

1.4.1. Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP. Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red y el cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.

1.5. DNS realiza la conversión de un nombre a una IP y a la inversa de una IP a un nombre.

2. Elementos fundamentales.

2.1. Hardware

2.1.1. Estaciones de trabajo: Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus procesos.

2.1.2. Servidores: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras.

2.1.3. Tarjetas de Interfaz de Red: Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe de tener instalada una tarjeta de interfaz de red.

2.1.4. Medios de Transmisión: Habrá medios guiados y no guiados; la diferencia radica que en los medios guiados el canal por el que se transmite las señales son medios físicos y en los medios no guiados no son medios físicos.

2.1.5. Equipo de Conectividad: Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico.

2.1.5.1. Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de la estrella.

2.1.5.2. Switch: Es considerado un "Hub" inteligente, éste empieza a reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por cada puerto.

2.1.5.3. Repetidores: Es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplia y retransmite la señal de red.

2.1.5.4. Puentes: Es un dispositivo que conecta a dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.

2.1.5.5. Ruteadores: Son similares a los puentes. Permiten interconectar las distintas redes y encaminar la información por el camino adecuado.

2.2. Software

2.2.1. Sistema Operativo de Red: Deben tener soporte para compartir recursos, ejecutar procesos de manera remota, etc. Se encarga de la administración de los recursos locales y trabajan en conjunto para lograr la compartición de recursos.

2.2.2. Controladores de red: Programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.

2.2.3. Aplicaciones de red: Programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.

2.3. Humanware

2.3.1. Involucra tanto el personal que se ocupa de la administración de la red como los usuarios de las mismas.

3. Conceptos básicos

3.1. Una red son dos o más computadoras con sus periféricos asociados conectadas por un medio de comunicación. Su funciones son compartir recursos, proveer confiabilidad, reducción de costos.

3.1.1. CLASIFICACIÓN

3.1.1.1. Tecnología de transmisión: Broadcast: Un solo canal de comunicación compartido para todas las máquinas.

3.1.1.2. Point to point: Muchas conexiones entre pares individuales de máquinas.

3.1.2. TIPOS

3.1.2.1. LAN: El tamaño es restringido, velocidades de 10 a 1000 Mbp, son redes de pequeña extensión.

3.1.2.2. MAN: Son redes de mayor extensión, dan servicio a múltiples usuarios, se extiende dentro del área metropolitana.

3.1.2.3. CAN: Red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.

3.1.2.4. WAN: Redes de gran extensión, dan servicio a múltiples usuarios, atraviesan incluso países, consisten en una colección de hosts o LANs de hosts conectados por una subred.

3.1.2.5. VPN: Conocidad como Intranet. Son redes de gran extensión, donde los usuarios aprovechan los recursos de Internet. Utilizan medidas de seguridad para establecer conexiones privadas.

3.1.2.6. PAN: Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso.

3.1.3. TOPOLOGÍAS

3.1.3.1. Bus: Fácil control de flujo en la red, una estación difunde información a las demás, solamente tiene un canal y si falla, fallará toda la red, casi imposible aislar averías.

3.1.3.2. Anillo: Los datos fluyen en una sola dirección, cada estación recibe los datos y retransmite al siguiente equipo del anillo, como están unidos, si falla un canal, fallará toda la red.

3.1.3.3. Estrella: Fácil de controlar y flujo de tráfico sencillo, se encuentra en el nodo central, éste encamina el tráfico, localiza averías y las aísla fácilmente, hay saturaciones y problemas si se avería el nodo central.

3.1.3.4. Malla: Inmunidad a embotellamientos y averías, uso de trayectorias alternativas, control y realización demasiado complejo.

3.1.3.5. Árbol: Es similar a la de estrella, salvo en que no tiene un nodo central. Si falla el segmento principal, fallará todo el segmento, es más difícil la configuración.