1. Registros: tipo de memoria pequeña con fines especiales que se tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador..
2. Memoria: es donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función escencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.
3. Puertos: es la manera en que el procesador se comunica al exterior. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuiría de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
4. Encapsulado: rodea a el disco de silicio para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos.
5. Memoria Caché: memoria ultrarrápida que se emplea para tener alcance directo a ciertos datos que serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos.
6. Coprocesador matemático: unidad de coma flotante. Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, esta parte es considerada como una parte «lógica» junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.