La informatica

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La informatica por Mind Map: La informatica

1. S.O.S. SISTEMA OPERATIVO

1.1. Es un conjunto de programas que se encargan de ejecutar los recursos

1.2. Funciones: suministro de interfaz de usuario, administrador de recursos y de archivo

1.3. Importancia: ejecuta y guarda intrucciones del usuario de forma eficaz y facil.

2. Virus informatico

2.1. son programas informáticos que tienen como objetivo alterar el  funcionamiento del computador, sin que el usuario se de cuenta. l

2.2. Principales:Caballos de Troya;Se esconden dentro del código de archivos ejecutables y no ejecutables pasando inadvertidos por los controles de muchos antivirus. Camaleones: Son una variedad de similar a los Caballos de Troya, pero actúan como otros programas comerciales, en los que el usuario confía, mientras que en realidad están haciendo algún tipo de daño.

3. Software

3.1. Es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacion de un sistema computacional.

3.2. Importancia: Es este quien da las ordenes al computador, es quien le indica  a la maquina lo que debe hacer.

3.3. Caracteísticas: acceso a través de una red, permite la distribución a la aplicación y enlaces como plataforma de servicio.

3.4. Clasificación: sistemas, programación y de aplicación.

4. Sistemas de informacón

4.1. PnP (Plug and Play es la tecnología o cualquier avance que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico.

4.1.1. Piratería de software. Se denomina pirateo a la elaboración de copias ilegales de cintas de vídeo o de audio, programas informáticos o productos con marca registrada

4.2. kernel:  es un software que constituye una parte fundamental del sistema operativo

4.2.1. El software de dominio público es un software libre que no tiene un propietario, por ende no existen derechos de autor, licencias o restricciones de distribución.

4.3. paquete de software:  es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente.

4.3.1. freeware se hace referencia al software libre, es decir, a aquellos programas que pueden distribuirse sin que exista una transacción que involucre dinero en alguna forma.

4.4. código objeto: es el código que resulta de la compilación del código fuente.

4.4.1. shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo

4.5. código abierto es el software distribuido y desarrollado libremente.

4.5.1. OpenCourseWare (OCW) la publicación de materiales docentes como "contenidos abiertos". Es decir, son propiedad intelectual que asegura la cesión de algunos derechos de autor, como la distribución, reproducción, comunicación pública o generación de obra derivada.

4.6. El software propietario es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste.

4.6.1. El firmware es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.

4.7. licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario2 (usuario consumidor/usuario profesional o empresa) del programa informático,

4.7.1. driver o controlador de dispositivo para equipos con sistema operativo Windows, es un programa cuya finalidad es relacionar el sistema operativo con los dispositivos hardware (tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, módem, tarjeta de Tv, wifi, lector mp3, etc.) y periféricos (impresora, escaner, cámara fotográfica, cámara de vídeo, etc) de nuestro equipo

5. Antivirus informático

5.1. son programas que buscan prevenir, detectar y eliminar virus informáticos.

5.2. Tipos principales: preventores,  identificadores y descontaminadores.

5.3. Respaldos: es la copia de los datos importantes de un dispositivo primario en uno ó varios dispositivos secundarios y nos sirve para recuperar información.

5.4. La contraseña:es una cadena de caracteres que se puede usar para iniciar sesión en un equipo y obtener acceso a archivos sirve para dar seguridad a la inforación.

5.5. Ejemplos:avast, AVG, ESET NOD32 ,  Avira AntiVir Personal, Kaspersky Anti-Virus 2010.