1. Elementos
1.1. usuarios
1.1.1. alumnos
1.2. curricula
1.3. especialistas
1.3.1. profesor
1.3.2. pedagogo
1.3.3. diseñador grafico
2. Dimensiones
2.1. tecnologica
2.1.1. acciones que posibilita
2.1.1.1. publicacion de materiales
2.1.1.2. ineraccion o comunicacciòn entre los miembros
2.1.1.3. trabajo colaborativo
2.1.1.4. organizacion de la asignatura
2.2. educativa
2.2.1. proceso enseñanza aprendizaje
2.2.1.1. interaccion humana
2.2.1.1.1. alumno docente
2.2.1.1.2. alumno-alumno
2.2.1.1.3. docente -alumno
2.2.1.2. resoluciòn de actividades
2.2.1.2.1. construccion de conocimiento
2.2.1.3. uso de metodologias pedagogicas
2.2.1.4. difusiòn de conocimiento
3. materiales
3.1. graficos
3.2. audios
3.3. videos
3.4. docuemntos de texto
3.5. e
4. Modalidades
4.1. presencial
4.2. a distancia
4.3. mixto
5. dificultades
5.1. limitacion de la conectividad
5.2. limitaciones de equipamiento
5.3. falta de preparacion en los docentes
5.4. cambio de modelo trasmisivo a colaborativo
6. Evaluaciòn
6.1. Evidencia de trabajo en pagina web
6.2. Creación de conocimiento
6.3. Participacion en la red
6.4. Creación de una red personal de aprendizaje PLE
7. Caracteristicas
7.1. es un ambiente electronico
7.2. est hospedado en la red
7.3. usa aplicaciones (software)
7.4. interectividad
7.5. flexibilidad
7.6. escalabilidad
7.7. estandarizacion
8. uso de servidores
8.1. acceso a traves de internet
8.1.1. plataformas virtuales
8.1.2. paginas web
8.1.3. redes sociales
8.2. https://www.mindmeister.com/maps/show/719860078
8.2.1. Metaversos (Permite la interacción y manipulación de objetos 3D). Se genera aprendizaje inmersivo, participa y crea.
8.2.1.1. Juegos y mundos virtuales
8.2.1.2. Mundos espejo
8.2.1.3. Realidad Aumentada
8.2.1.4. Lifeloggin
8.3. hologramas
9. Profesor
9.1. orientador
9.2. diseñador de medios
9.2.1. plantillas para elaborar
9.2.1.1. foros
9.2.1.2. chats
9.2.1.3. cuestionarios
9.2.1.4. blogs
9.2.1.5. RSS
9.3. diseñador de metodos
9.4. tutor
9.5. evaluador
9.6. tecnico
9.6.1. apoya a estudiantes en el uso de los ambientes virtuales
10. alumno
10.1. investigador
10.1.1. busca informacion
10.1.2. analiza informacion
10.1.3. incorpora informacion a proyectos
10.1.4. trbaja de forma colaborativa