AMBIENTE DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE VIRTUALES CON SUS ELEMENTOS

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AMBIENTE DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE VIRTUALES CON SUS ELEMENTOS por Mind Map: AMBIENTE DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE VIRTUALES CON SUS ELEMENTOS

1. PÁGINAS WEB DE INFORMACIÓN Y RECURSOS

1.1. Recursos educativos-Web o hosting

1.2. Software: front page, Dreamwer ,Java y Flash

1.3. Organiza actividades y recursos en páginas de información.

2. ¿QUÉ ES UN AVA?

2.1. Ambiente Virtual de Aprendizaje

2.2. Tecnología web apoyada en estrategias pedagógicas que organiza aprendizajes en base a interacciones.

2.2.1. TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

2.2.1.1. Constructivismo

2.2.1.2. Conductismo

2.2.1.3. Cognoscitivismo

2.2.1.4. Conectivista

2.3. Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje.

3. SISTEMAS DE GESTIÓN

3.1. Aprendizaje distribuido- Web o hosting

3.2. Sistema de gestión de contenidos CMS-Publicación y distribución de contenidos

3.2.1. Administración de usuarios y noticias, integra foros,chat,RSS. Ejemplo.portales educativos

3.3. Sistema de gestión de aprendizaje LMSAdministran,controlan y distribuyen actividades para modalidad presencial y mixta.

3.3.1. Grupos, tareas, wikis foros, chats, Ejemplo: Moodle..

3.4. Sistema de de gestion de conocimiento KMS-Captura y almacena informacion de una organizaciión. Conocimiento tácito y tangible.

3.4.1. Administración de usuarios, blog, mensajería interna, links, documentos, audios, videos, etc., Ejemplo: icox (libre)

3.5. Sistema de gestión de contenidos de aprendizaje LCMS- Distribuye objetos de aprendizaje.

3.5.1. Administración de usuarios y cursos, Objetos de aprendizaje, Grupos, tareas, wikis foros, chats, Ejemplo: e-innovation (comercial)

4. REDES SOCAILES

4.1. Aprendizaje social

4.2. Redes de contactos, profesionales, especializadas.

4.3. Integrar red propia, foros, chat, noticias.

5. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS

5.1. Aprendizaje colaborativo en internet con registro

5.2. Webcast,webpad,wiki,blog,etc.

5.3. Mapas conceptuales, cmaptools

6. METAVERSOS

6.1. Aprendizaje inmersivo

6.1.1. Realidad Expandida

6.1.2. Mundo espejo

6.1.3. Lifelogging

6.1.4. Juegos y mundos virtuales

6.1.5. Aplicaciones educativas

7. HOLOGRAMAS

7.1. Aprendizaje Tele-inmersivo

8. AMBIENTE DE APRENDIZAJE:   Espacio organizado y acondicionado con recursos didácticos, contenidos curriculares e interacción de los estudiantes con sus iguales y el docente.:

9. FISICO

10. VIRTUAL

11. ELECTRONICO

12. FUENTES CONSULTADAS: Gallegos Guillermo, (2016) Ambientes virtuales de aprendizaje. Disponible en: http://www.slideshare.net/guillermo/ambientes-virtuales-de-aprendizaje-presentation  Las Teorías del Aprendizaje y las TIC    (Enero 2016) Disponible en: https://prezi.com/wgzgz4xhlbcs/las-teorias-del-aprendizaje-y-las-tic/  LÓPEZ Rayón, Parra y otros. (s/f). “Ambientes virtuales de aprendizaje”. México, Secretaría de Apoyo Académico. Dirección de Tecnología Educativa. Instituto Politécnico Nacional-IPN.  Disponible en: http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/Rayon_Parra.pdf  Mapa conceptual de relación con las TIC. Disponible en: http://4.bp.blogspot.com/_L6WZ0rH_0v0/SgJfwTmKs5I/AAAAAAAAABA/zBxGi5y0Y_g/s1600-h/TEORIAS+DE+APRENDIZAJE+Y+LAS+TICS.jpg