Ambientes de aprendizaje virtual
por Angelica Maria Chavez Alatorre
1. Es la adquisición de contenidos a través de medios electrónicos.
2. Facilitan la construcción de aprendizajes significativos
3. El proceso de enseñanza-aprendizaje se da de forma asincrónica
4. Tipos de aprendizaje: Holográfico, Social, Colaborativo, Inmersivo, Distribuido y Presencial.
5. Conocimientos necesarios: FrontPage, Dreamwaver, Flash, Java, etc.
6. Estilos de aprendizaje: Cursos en línea, conferencias, correspondencia en red.
7. Videos
8. Blogs
9. Plataformas digitales
10. Redes sociales
11. Laboratorios de cómputo
12. Juegos
13. Simuladores
14. Páginas web
15. Herramientas colaborativas: Conjunto de interacciones basadas en compartir experiencias de aprendizaje con grupos/personas
15.1. Herramientas de la Web 2.0
15.1.1. PodCast
15.1.2. Blogs
15.1.3. Wikis
15.1.4. WebCast
15.2. Herramientas de Mapas Conceptuales
15.2.1. Cmap Tools
15.2.2. Prezi
15.2.3. Mindmeister
16. Metaversos: Interacción y manipulación directa de los objetos 3D
16.1. Mundo espejo
16.1.1. Google Earth
16.2. Realidad Expandida
16.2.1. Simulador de Vuelo
16.2.2. Laboratorio Virtual
16.2.3. Simulador para conducir
16.3. Lifelogging
16.4. Juegos y Mundos Virtuales
16.4.1. Club Penguin
16.4.2. Barbie Girls
16.4.3. Outer Worlds
16.4.4. Puzzle Pirates
16.5. Aplicaciones educativas
16.5.1. Visitas a galerías y museos
16.5.2. Aprendizaje y experimentación de idiomas