TIPOS DE EFECTOS

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TIPOS DE EFECTOS por Mind Map: TIPOS DE EFECTOS

1. EFECTOS DIGITALES

1.1. MORPHING: una técnica que consistente en la metamorfosis de un elemento fotográfico en otro, mediante la selección de puntos comunes u origen y destino.

1.2. TECNICA DE IMAGENES POR ORDENADOR: técnica cada vez más utilizada (sobre todo para la animación de imágenes digitales) y en la que no se usa ningún elemento fotográfico, la imagen es creada enteramente a partir de la herramienta informática.

1.2.1. Diseño de los personajes o elementos a crear (mediante técnicas tradicionales de dibujo como el boceto).

1.2.2. Creación de modelo, desarrollo en 3D de los volúmenes.

1.2.3. Creación de materiales, es decir el comportamiento de la luz con respecto al objeto. Creación de setup, estructura interna que facilita la animación.

1.2.4. Animación y, finalmente, el acabado de los detalles (designado a veces con el término inglés rendering).

1.3. CAPTURA DE MOVIMIENTO: una técnica en la que se digitalizan una serie de puntos situados en un objeto real en movimiento. Así registrados en la memoria de la computadora, estos puntos sirven para hacer coincidir en ellos los puntos homólogos de una imagen generada más tarde por un artista gracias a la computadora.

2. EFECTOS DE SONIDO

2.1. Los efectos de sonido son todos aquellos obtenidos con sonidos pregrabados, con o sin mezcla entre ellos.También se incluyen en los efectos de sonido aquellos que son grabados en estudio para ser añadidos al fondo sonoro de la película, como dos cáscaras de coco entrechocadas para simular los cascos de los caballos.

3. EFECTOS MECANICOS

3.1. son los que se realizan durante el rodaje en vivo de la película

3.1.1. Pueden ser aquellos con los que se crean escenas como la lluvia, disparos, destrucción de murallas etc

3.1.2. Pueden ser los incluyen marionetas mecánicas, escenografía y pirotecnia etc

4. EFECTOS OPTICOS

4.1. ANIMACION EN VOLUMEN:conocida a través del anglicismo stop motion.

4.1.1. El stop motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas

4.2. RETROPROYECCION:  técnica en la que actores reales son filmados simultáneamente a una proyección sobre una pantalla que se encuentra detrás de ellos

4.3. ZOPTIC: La retroproyección permite que un actor o un objeto puedan verse delante de un plano proyectado contra una pantalla que se encuentra justo detrás. Sin embargo esto no permite que la cámara que está filmando el conjunto pueda moverse.

4.4. INSERCCION CROMA: una técnica en la que se reemplaza el color de un plano por otro plano, fusionando ambos en un único plano.

4.5. ROTOSCOPIA:  una técnica en la que sobre una mesa transparente son proyectados simultáneamente dos planos mientras un animador pinta o dibuja un objeto sobre uno de los dos planos.

4.6. MATTE PAINTING: En esta técnica se pinta un decorado sobre una placa de vidrio, dejando libre de pintura (y por tanto transparente) la zona del plano donde deberá verse a los actores. Cuanto más realista sea la pintura sobre vidrio mejor conseguida estará la sensación de realidad.

4.7. TECNICA DE LA MAQUETA COLGANTE: En esta se interpone una maqueta entre la cámara y un fondo verdadero, a menudo un decorado, lo que permite tener un fondo de tres dimensiones