Laboratorio de Cómputo III (48 hrs)

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Laboratorio de Cómputo III (48 hrs) por Mind Map: Laboratorio de Cómputo III (48 hrs)

1. Unidad I.Diseño de organizadores gráficos (12 hrs)

1.1. Semana 01 Presentación del curso y organizadores gráficos

1.1.1. Encuadre del curso

1.1.1.1. Estructura y propósito del curso

1.1.1.2. Mecanismo de evaluación del curso

1.1.1.3. Evaluación diagnostica

1.1.1.4. foro de participación

1.1.2. Encuadre de la unidad

1.1.2.1. Estructura y propósito de la unidad

1.1.2.2. Mecanismo de evaluación de la unidad

1.1.2.3. Foro de participación

1.1.3. De aquí en adelante

1.1.4. Organizadores graficos

1.1.4.1. Mapas conceptuales

1.1.4.1.1. Estructura y elementos que lo componen

1.1.4.2. Mapas mentales

1.1.4.2.1. Estructura y elementos que lo componen

1.1.4.3. Mapas de sitio

1.1.4.3.1. Estructura y elementos que lo componen

1.1.4.4. Diagramas de flujo

1.1.4.4.1. Estructura y elementos que lo componen

1.1.5. Cmaptools

1.1.5.1. Descarga e instalación

1.1.6. A practicar

1.1.7. Insignia

1.2. Semana 02 CmapTools

1.2.1. Entorno de trabajo

1.2.1.1. Ventana vistas

1.2.1.2. Ventana de edición

1.2.1.3. Ventanas flotantes

1.2.2. Elaboración de mapas conceptuales

1.2.2.1. Crear un mapa con cmap

1.2.2.2. Personalizar la apariencia de los mapas

1.2.2.3. A practicar primera parte

1.2.3. Eportar cmap

1.2.4. incorporar recursos

1.2.4.1. Imagenes

1.2.4.2. Documentos

1.2.4.3. sitios web

1.2.5. A practicar segunda parte

1.2.6. Subproductos

1.2.6.1. procedimiental

1.2.6.2. Declarativo

1.2.6.3. Actitudinal

1.3. Semana 03 Cacoo

1.3.1. De aquí en adelante

1.3.2. A practicar

1.3.2.1. liga de enlace y creacion de cuentas

1.3.3. Contenido tematico

1.3.3.1. Pantalla de inicio Cacoo

1.3.3.2. Cuenta privada y cuenta de la UAS

1.3.3.3. Area de trabajo

1.3.3.4. Uso de herramientas de Cacoo

1.3.4. Encamina tus habilidades

1.3.4.1. Hacer mapa en Cacoo

1.3.4.1.1. Personalizarlo y agregarle recursos

1.3.5. Encamina tus habilidades

1.3.5.1. Cacoo colaborativo

1.4. Semana 04 Mindmeister

1.4.1. A practicar

1.4.1.1. liga de enlace, registro y creación de cuenta

1.4.2. Contenido temático en Mindmeister

1.4.2.1. Acceso y entorno de trabajo

1.4.2.2. Área de trabajo

1.4.2.3. Uso de herramientas

1.4.2.4. Uso colaborativo

1.4.3. Encamina tus habilidades

1.4.3.1. Hacer mapa

1.4.3.1.1. Agregarle recursos

1.4.3.1.2. Personalizarlo (letras, colores,etc)

1.4.3.1.3. Compartir y publicar mapas

1.4.4. Subproductos

1.4.4.1. procedimiental

1.4.4.2. Declarativo

1.4.4.3. Actitudinal

1.4.5. Producto integrador de la unidad

2. Unidad 2. Edición de videos. (18 hrs)

2.1. Semana 05 (2.1 Elementos básicos para el diseño de videos)

2.1.1. Evaluación diagnostica

2.1.2. De aqui en adelante

2.1.3. Características del video digital

2.1.4. Planeación de un video

2.1.5. Insignia

2.1.6. Encamina tus habilidades

2.1.7. Subproductos

2.1.7.1. Subproducto Procedimiental

2.1.7.2. Subproducto Declarativo

2.1.7.3. Subproducto Actitudinal- Valoral

2.2. Semana 06 (2.2 Crea y edita videos movie maker)

2.2.1. De aqui en adelante

2.2.2. Descarga e instalacion

2.2.3. Crear un nuevo proyecto

2.2.4. Paneles (temas)

2.2.5. A practicar

2.2.6. Paneles (Animaciones)

2.2.7. Paneles (Efectos visuales)

2.2.8. A practicar

2.3. Semana 07 (2.2 Crea y edita videos movie maker)

2.3.1. Paneles (agregar texto)

2.3.2. Paneles (agregar audio)

2.3.3. Guardar video

2.3.4. A practicar

2.3.5. Encamina tus habilidades

2.3.6. Subproductos

2.3.6.1. Subproducto Procedimiental

2.3.6.2. Subproducto Declarativo

2.3.6.3. Subproducto Actitudinal- Valoral

2.4. Semana 08 (2.3 crea, edita y publica videos Youtube)

2.4.1. De aqui en adelante

2.4.2. Ingeso y asociación de cuenta

2.4.3. Subir videos

2.4.4. Inserta elementos,edición de video

2.4.4.1. Información y configuración

2.4.4.2. Mejoras

2.4.4.3. Audio

2.4.4.4. Anotaciones

2.4.4.5. Tarjetas

2.4.4.6. Subtitulos

2.4.5. Crear video

2.4.6. Insignia

2.4.7. Encamina tus habilidades

2.5. Semana 09 (cierre 2.3 y  2.4 atube catcher)

2.5.1. Subproductos

2.5.1.1. Subproducto Procedimiental

2.5.1.2. Subproducto Declarativo

2.5.1.3. Subproducto Actitudinal- Valoral

2.5.2. De aqui en adelante

2.5.3. Edicion de video

2.5.4. Instalacion de atube catcher

2.5.5. A practicar

2.6. Semana 10 (2.4 atube catcher)

2.6.1. Descargar videos

2.6.2. Convertir videos

2.6.3. Capturar pantalla

2.6.4. Grabar audio

2.6.5. Encamina tus habilidades

2.6.6. Subproductos

2.6.6.1. Subproducto Procedimiental

2.6.6.2. Subproducto Declarativo

2.6.6.3. Subproducto Actitudinal- Valoral

2.6.7. Producto integrador del curso

3. Unidad 3.Diseño de Blog (18 hrs)

3.1. Contenido Temático

3.1.1. 3.1. Conociendo los blogs.

3.1.1.1. 3.1.1. Caracteristicas

3.1.1.2. 3.1.2. Conceptos básicos de administaración

3.1.1.3. 3.1.3. Obtener un hosting

3.1.1.4. 3.1.4. FTP para la trasnsmisión de datos

3.1.2. 3.2. Crea un blog

3.1.2.1. 3.2.1. El Escritorio y herramientas

3.1.2.2. 3.2.2. Configuración de  un blog

3.1.2.3. 3.2.3. Personalizar mediante plantillas

3.1.2.4. 3.2.4. Crear una entrada

3.1.2.5. 3.2.5. Categorías y etiquetas

3.1.2.6. 3.2.6. Insertar y editar texto

3.1.2.7. 3.2.7. Administración de entradas y comentarios

3.1.2.8. 3.2.7. Administración de entradas y comentarios

3.1.2.9. 3.2.8. Usuarios

3.1.2.10. 3.2.9. Plugins y Widgets.

3.2. Actividades

3.3. Evaluación