1. BUENOS USOS
2. Ergonomia
2.1. Buen Uso
2.1.1. Prevenir e informar de los problemas físicos a largo plazo
2.1.1.1. Una buena postura al momento de estar frente al computador evitaría futuros problemas a la espalda
2.1.1.2. Se recomienda que el teclado esté a la altura de los codos para poder descansar los hombros en forma permanente.
2.1.1.3. La primera recomendación a la hora de trabajar con ordenadores es someterse a una revisión oftalmológica
2.2. Mal Uso
2.2.1. El síndrome del Túnel Carpiano es uno de ellos, aunque no es el único.
2.2.1.1. Sobre-exigencia de los músculos de la columna vertebral sobre todo los de la nuca, que dan como resultado dolores de cabeza, espalda, hombros y/o cuello
2.2.1.2. Los docentes ignoran los efectos físicos perjudiciales del uso inadecuado de la tecnología por parte de los estudiantes.
2.2.1.3. Los movimientos rápidos y repetitivos pueden provocar cualquier lesión asociada a dichos sobreesfuerzos.
3. Acceso
3.1. Inapropiado
3.1.1. Ignoran las necesidades tecnologicas
3.1.2. Falta de tecnología especializadas
3.1.3. Temor a lo que no pueden hacer
3.1.4. Sin acceso en sus casas
3.2. ejemplos de acceso
3.2.1. Informarse a cerca de como poder acceder a la ciudadanía digital
3.2.2. Circunstancias y necesidades especiales
3.2.3. Promover la creación de sitios web
3.2.4. Ofrecer tiempos para acceder
3.2.5. trabajos en parejas o grupos
4. Derechos de autor
4.1. Uso apropiado
4.1.1. Respetar el contenido del autor
4.1.2. No hacer uso del material del autor para fines propios
4.1.3. No hacer spam del contenido
4.2. Uso inapropiado
4.2.1. Subir cosas sin el consentimiento del autor
4.2.2. insultar, al propietario
4.2.3. Hacer burlas sobre este
5. Educación Digital
5.1. 1) APRENDER A TRAVÉS DE VÍA ONLINE COMO PAGINAS DE EDMODO ETC.
5.2. 2) PODER MOTIVAR A LAS PERSONAS QUE ESTUDIEN ATRAVES DE PUBLICIDADES QUE LES ENSEÑEN DE UN BUEN VIVIR.
5.3. 3) LEER LIBROS DE ESTUDIOS O INFORMACIÓN PARA TUS PRUEBAS PARA TENER UNA BUENA CALIFICACIÓN
5.4. MALOS USOS
5.5. 1) MANDAR INFORMACIÓN DE PRUEBAS YA REALIZADAS A UN AMIGO O AMIGA QUE NO LA A REALIZADO
5.6. 2) APROVECHARSE DE TENER MAS CONOCIMIENTOS DE UN TEMA Y BURLACE DE PERSONAS QUE NO ATRAVES DE PAGINAS WEB DE EDUCACIÓN.
5.7. 3) DAR INFORMACIÓN FALSA A PERSONAS PARA QUE LES PUEDA IR MAL EN UN EXAMEN.
6. Responsabilidad
6.1. Buen uso
6.1.1. citar las fuentes de donde se saca la información y darle el credito a los autores
6.1.2. ser responsable con los que estas diciendo o argumentando en las redes sociales
6.1.3. pagar una aplicación donde tenga música con derecho al autor
6.2. Mal uso
6.2.1. Descargan Música ilegalmente de algún sitio en formato MP3.
6.2.2. Copian material de Internet y no dan el crédito a los autores de este.
6.2.3. descargar o intercambiar archivos de Internet
7. comercio electronico
7.1. ¿que es ?
7.1.1. Comprar en línea de una manera ilegal
7.2. Comercio electrónico inapropiado
7.2.1. compras en línea sin saber cómo proteger adecuadamente su identidas.
7.3. consecuencias
7.3.1. robo de identidad
7.3.2. dar mal uso al internet
7.4. ejemplos del mal uso
7.4.1. comprar objetos con identidades falsas
7.4.2. comprar y que te estafen para robarte los datos personales
7.5. prevenir el mal uso
7.5.1. protege tu identidad
8. Netiqueta
8.1. Mal uso
8.1.1. Insultar a los demas
8.1.2. Subir fotos de otras personas sin permiso
8.1.3. Escribir con mayúsculas.
8.2. Buen uso
8.2.1. Respetar las opiniones de los demas
8.2.2. Usar un lenguaje adecuado de acuerdo a la situacion
8.2.3. Preguntar antes de subir alguna foto de otra persona
9. Comunicacion
9.1. Comunicacion inapropiada
9.1.1. Malos hábitos en la Escritura formal.
9.1.2. Escribir mensajes “comprimidos”
9.1.3. Uso de mala gramática.
9.2. Estrategias
9.2.1. Use los teléfonos celulares con propósitos educativos.
9.2.2. Envíe mensajes que van al grano
9.2.3. Evite las palabras comprimidas
10. RIESGOS
10.1. Autoprotección
10.1.1. Proteger Identidad
10.1.1.1. Los estudiantes no protegen su identidad cuando usan correos electrónicos, participan en salas de conversaciones (chats) o mensajería instantánea (Messenger)
10.1.2. Antivirus
10.1.3. Actualizar Software
10.1.3.1. manteniendo actualizado el antivirus
10.2. Daños Digitales
10.2.1. Virus,Cortafuego, Almacenamiento fuera de linea
10.2.1.1. Proteger el equipo personal no solamente indica responsabilidad de parte del usuario sino que responde a la necesidad de proteger la comunidad