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Ideas por Mind Map: Ideas

1. Hype cycles

1.1. Emerging technologies

1.1.1. 4D printing

1.1.1.1. Paneles solares moldeables

1.1.1.2. Materiales que absorban energía

1.1.1.3. Estructuras autodesplegables

1.1.1.4. Paneles más económicos

1.1.1.5. Estructuras capaces de almacenar y generar energía.

1.1.1.6. Puertos de carga autosustentables

1.1.2. Nanotube electronics

1.1.2.1. Paneles solares con nanotubos

1.1.2.2. Camisas recolectoras de energía

1.1.2.3. Dispositivos de conversión de energía

1.1.2.4. Paneles solares más portatiles.

1.1.2.5. Paneles que se pueden ubicar en áreas más complejas.

1.1.2.6. Material conductor hecho con nanotubes

1.1.3. Digital twin

1.1.3.1. Hacer paneles más óptimos

1.1.3.2. Paneles resistentes a cualquier clima

1.1.3.3. Prever fallas en el rendimiento

1.1.3.4. Predicción de comportamiento de paneles

1.1.3.5. Mejorar el desarrollo de paneles más eficientes

1.1.3.6. Simulación de desempeño en un lugar específico.

1.2. Green technologies

1.2.1. OLED Lighting

1.2.1.1. Celdas solares OLED

1.2.1.2. Cosechar energía desperdiciada de displays OLED

1.2.1.3. Paneles solares flexibles

1.2.1.4. Iluminación pública con OLED

1.2.1.5. Luces OLED con energia solar implementda.

1.2.1.6. Luz OLED portatil flexible

1.2.2. Energy Storage

1.2.2.1. Instalar una batería solar

1.2.2.2. Almacenar energía solar con PCMs

1.2.2.3. Colectores de energía solar termal

1.2.2.4. Baterías más prácticas.

1.2.2.5. Colector de energía solar con batería removible e intercambiable.

1.2.2.6. Unidad de almacenamiento capaz de suministrar un hogar entero.

1.2.3. Micro Fuel Cells

1.2.3.1. Utilizar celdas fotoeléctricas y celdas de combustible microbianas

1.2.3.2. Celda solar fotoelectroquímica microbiana autónoma

1.2.3.3. Modelo híbrido de microrred basado en energía solar fotovoltaica

1.2.3.4. Sistema de control de celdas

1.2.3.5. Uso de celdas como respaldo.

1.2.3.6. Sistema de recarga de celdas y energía solar.

1.3. Internet of Things

1.3.1. Gesture Control

1.3.1.1. Paneles que se activen con gestos

1.3.1.2. Reconocimiento de gestos con células solares transparentes

1.3.1.3. Interfaz para monitoreo de energía

1.3.1.4. Control de movimiento de paneles con gestos

1.3.1.5. Dispositivos que a base de gestos muestre información sobre consumo eléctrico.

1.3.1.6. Uso de gestos para control de redes eléctricas

1.3.2. Machine Learning

1.3.2.1. Mejorar paneles con la predicción solar

1.3.2.2. Hacer paneles más duraderos

1.3.2.3. Paneles más eficientes

1.3.2.4. Predicción de consumo energético.

1.3.2.5. Sistemas que aprendan el comportamiento del sol.

1.3.2.6. Sistema que use prediccion climatica para calcular distribucion electrica.

1.3.3. Speech-to-Speech translation

1.3.3.1. Algoritmo para globalizar la venta de paneles

1.3.3.2. Tener mejor marketing

1.3.3.3. Mejorar ventas

1.3.3.4. Sistemas que puedan ser usados internacionalmente.

1.3.3.5. Sistemas que se puedan comunicar para áreas de poco recursos.

1.3.3.6. Sistema global de red eléctrica.

2. Tecnologías exponenciales

2.1. 3D printing

2.1.1. Paneles solares flexibles

2.1.2. Paneles solares más ligero

2.1.3. Paneles solares menos costosos

2.2. Internet of Things

2.2.1. Identificar problemas en paneles

2.2.2. Gestione redes solares

2.2.3. Ayude a la recopilación de datos

2.3. Artificial Intelligence

2.3.1. Centros de control inteligentes y centralizados

2.3.2. Integración mejorada de microrredes

2.3.3. Optimizar el rendimiento de los paneles

2.4. Automation

2.4.1. Paneles solares autodirigidos

2.4.2. Reguladores de consumo energético

2.4.3. Controlador automático de uso de luz

2.5. Nanotechnology

2.5.1. Paneles solares más compactos

2.5.2. Paneles solares discretos

2.5.3. Celdas de energía compactas

2.6. Augmented Reality

2.6.1. Buscador de ecoports

2.6.2. Predicción de posicionamiento para paneles solares.

2.6.3. Visualizador de consumo eléctrico.

3. Trend briefing

3.1. Open source solutions

3.1.1. Software de código abierto para paneles híbridos

3.1.2. Código abierto para un panel rastreador

3.1.3. Sistema de monitoreo remotos

3.1.4. Sistema de código abierta para aumento de eficiencia en red eléctrica.

3.1.5. Uso de código abierto para soluciones en eco-homes

3.1.6. Crear código abierto para rastreo de consumo energético.

3.2. Superhuman resources

3.2.1. Algoritmo para controlar la producción de energía

3.2.2. Algoritmos que controlan el flujo de electricidad

3.2.3. Algoritmo que aumenta la eficiencia del sistema

3.2.4. AI capaz de controlar la distribucion de energia.

3.2.5. AI capaz de controlar paneles solares para eficiencia.

3.2.6. Algoritmo de predicción de generación eléctrica y su consumo.

3.3. Fantasy IRL

3.3.1. Usar sistemas basados en TI

3.3.2. Mejorar la correspondencia entre la producción solar y la demanda

3.3.3. Fabricar paneles solares mejores y más baratos

3.3.4. Crear un sistema tipo video juego que se enfoque en cuidado de consumo energético

3.3.5. Usar sistemas de generación eléctrica que funcionen a base de interacción con personas.

3.3.6. Crear un lugar donde se genere energía y se maneje el consumo a base de interacción humana.

4. Tendencias del sector

4.1. Blockchain

4.1.1. Abaratar las energías

4.1.2. Controlar su consumo de energía

4.1.3. Mejorar el intercambio de información y la utilización

4.1.4. Accesibilidad a paneles solares.

4.1.5. Aumentar la eficiencia de ellos al implementarse en mayor número.

4.1.6. Facilitar el concepto de tener uno en un hogar o negocio.

4.2. Inteligencia artificial

4.2.1. Plantas fotovoltaicas sin operadores

4.2.2. Interconexión entre dispositivos

4.2.3. Eficiencia en la generación de energía

4.2.4. Control automático de la distribución eléctrica.

4.2.5. Redes eléctricas autónomas.

4.2.6. Predicciones para distribucion de energia.

4.3. Accessibility for private households

4.3.1. Ayudar a los consumidores a tener más control

4.3.2. Vender los residuos a los proveedores de energía

4.3.3. Abaratar los precios de los paneles

4.3.4. Hacer el uso de ellos y su desempeño fácil de comprender para el usuario

4.3.5. Paneles solares más discretos para el hogar.

4.3.6. Fácil implementación de ellos para áreas complicadas.

5. Tendencias de tecnologías

5.1. Human Augmentation

5.1.1. Wearables

5.1.2. Dispositivos de aumento humano que se pueden utilizar en fábricas

5.1.3. Wearables que indiquen el estado de almacenamiento del panel

5.1.4. Paneles solares implementados en ropa.

5.1.5. Generacion de energia con movimiento humano.

5.1.6. Regulador de uso de energía según patrones de comportamiento humano.

5.2. Hyperautomation

5.2.1. Automatizar procesos

5.2.2. Machine learning para eficiencia

5.2.3. Extracción de datos para la predicción solar

5.2.4. Uso de machine learning para detectar posibles errores en una red.

5.2.5. AI para obtener datos más precisos de desempeño de un panel solar.

5.2.6. Automatización completa de plantas electrica.

5.3. Democratization of Technology

5.3.1. Precios accesibles

5.3.2. a vender energía a otros consumidores

5.3.3. Descentralizarse con el uso de blockchain

5.3.4. Hacer futuros avances en energia solar open source.

5.3.5. Aumentar las opciones de donde conseguir paneles solar.

5.3.6. Dar control individual al manejo de la electricidad a los hogares.

6. Relaciones Forzadas

6.1. Abaratar las energías + Precios accesibles

6.1.1. Panels a precios accesibles

6.2. Algoritmo para controlar la produccion de energia + paneles más eficientes

6.2.1. Paneles con regulación energética

6.3. Usar sistemas basados en TI, como robots, para fabricar paneles solares mejores y más baratos. + Paneles solares más compactos

6.3.1. Producción económica de paneles solares.

6.4. Colectores de energía solar termal + Unidad de almacenamiento capaz de suministrar un hogar entero.

6.4.1. Colector de energía solar que funciona como calentador de agua y fuente de energía eléctrica.

6.5. Predicción de comportamiento de paneles + Mejorar paneles con la predicción solar

6.5.1. Paneles solares autónomos que raestren el sol.