Dispositivos móviles
por Antonio Aurelio Rocha
1. Usos educativos
1.1. Vídeos, capsulas, mapas conceptuales, gráficos, fotografías, audios, objetos de aprendizaje, test, escenarios, casos, conferencias, construcción de soporte al desempeño, simulaciones, ejercicios, coevaluaciones y autoevaluaciones, consulta de calificaciones, mensajes, calendarios, comunicación con padres de familia
1.2. Fomenta, impulsa y favorece el desarrollo de competencias básicas: comunicación lingüística, matemática, conocimiento e interacción con el mundo físico, tratamiento de la información y competencia digital, social y ciudadana, cultural y artística, aprender a aprender, autonomía e iniciativa personal entre muchos más
2. Ventajas y desventajas
2.1. Ventajas
2.1.1. Aprendizaje personalizado en cualquier momento y lugar
2.1.2. Aprendizajes adaptados al estilo de aprendizaje de cada estudiante
2.1.3. Mayor libertad y flexibilidad de aprendizaje
2.1.4. Inclusión
2.1.5. Comunicación e interacción permanente
2.1.6. Portabilidad
2.1.7. Ubicuidad
2.1.8. Aprendizaje informal
2.2. Desventajas
2.2.1. Precio
2.2.2. Obsolescencia rápida
2.2.3. Pantallas pequeñas
2.2.4. Rendimiento de batería
2.2.5. Escaso almacenamiento
2.2.6. Escribir en pequeñas pantallas es difícil