TRANSFORMACIONES  DE   LA  SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.

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TRANSFORMACIONES  DE   LA  SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO. por Mind Map: TRANSFORMACIONES  DE   LA  SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.

1. CREA CIUDADANOS NO MERAMENTE CIENTÍFICOS

2. SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

3. SOCIEDAD 2.0

4. PARADIGMAS SOCIALES

5. SOCIEDAD 1.0

6. "APRENDER HACIENDO"

7. SOCIEDAD AGRARIA E INDUSTRIAL

8. AUMENTO DE SALARIOS  Y  FUNCIONAMIENTO  EMPRESARIAL

9. INDUSTRALIZACION DE LA EDUCACIÓN

10. APRENDIZAJE MUTUO  ENTRE NIÑOS Y ADULTOS

11. GENERABAN TRABAJADORES PARA UNA ECONOMÍA INDUSTRIAL

12. HUBO AVANCES TECNOLÓGICOS COMO EL USO DE LAS TIC'S E INTERNET

13. INTERVIENEN EN LA PRODUCCIÓN DE IDEAS, TALENTOS, PRODUCTOS Y CAPITALES

14. CREA UNA CULTURA  LLAMADA               " CORTA Y PEGA"

15. LA INFORMACIÓN FLUYE LIBREMENTE

16. SOCIEDAD 3.0

17. SOCIEDAD DEL FUTURO

18. PROTOPARADIGMA

19. CAMBIO SOCIAL Y TECNOLÓGICO                 ACELERADO

20. GLOBALIZACIÓN           DEL CONOCIMIENTO

21. SOCIEDAD DE INOVACIÓN POR            KNOWMADAS

22. IMPACTO A LA EDUCACIÓN

23. DEBE DE HABER COAPRENDICES Y COEVALUADORES

24. EVOLUCIONA EL PARADIGMA 3.0

25. SON TRABAJADORES NÓMADAS DEL CONOCIMIENTO Y LA INOVACION

26. UTILIZAN LA INFORMACIÓN Y GENERAN CONOCIMIENTOS

27. CREAN REDES CONECTAN A PERSONAS Y ORGANIZACIONES

28. COMPRENDEN COMO Y POR QUE FUNCIONAN LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES

29. SURGE EL

30. PARADIGMA INVISIBLE

31. DEJA A TRAS EL PARADIGMA INDUSTRIAL Y LOS         MODELOS PEDAGÓGICOS BÁSICOS

32. TRANSMICION DEL CONOCIMIENTO

33. CONOCIMIENTO PREVENTIVO

34. EVOLUCIONA A UN CONOCIMIENTO             PRACTICO Y VALIOSO

35. APRENDIZAJE COLECTIVO

36. ESTUDIANTES SON AGENTES DEL                  CONOCIMIENTO

37. PARA LOGRARLO SE NECESITA UNA REVOLUCIÓN MAS QUE UNA REFORMA EN LA EDUCACIÓN

38. ABORDA LA TECNOLOGÍA COMO UNA HERRAMIENTA PRAGMÁTICA TOMANDO EN CUENTA LOS SIGUIENTES ELEMENTOS

39. PROPOSITOS BIEN DEFINIDOS

39.1. APLICACION CORRECTA

40. DASARROLLO DEL MINDWARE

40.1. INSTRUMENTOS PARA POTENCIAR LA IMAGINACIÓN, CREATIVIDAD E INOVACION

41. HERRAMIENTA SOCIAL

41.1. APLICACIÓN PARA UN FIN SOCIAL

42. EXPERIMENTAL

42.1. APRENDER HACIENDO

43. EVOLUCIÓN CONSTANTE

43.1. TECNOLOGICA Y SOCIALMENTE

44. PIENSAN SISTEMATICAMENTE

45. Prosperar en medio de cambios, retos e incertidumbres

46. Crear y manipular pasados, presentes y futuros alternativos

47. Adquirir y responder a las metas y desafíos

48. Entender y utilizar eficazmente la información existente

49. Construir y utilizar conocimiento aplicable a nivel individual

50. Construir y utilizar nuevos conocimientos relacionados con los contextos, procesos y culturas

51. Utilizar eficazmente las actuales y emergentes tecnologías de información y comunicación

52. Adquirir y evaluar el conocimiento de diversas tendencias globales

53. Escribir y hablar de manera independiente: