Capitulo 1 - Pressman

Solve your problems or get new ideas with basic brainstorming

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Capitulo 1 - Pressman por Mind Map: Capitulo 1 - Pressman

1. CATEGORIAS EN SOFTWARE

1.1. SOFTWARE DE SISTEMAS

1.2. SOFTWARE DE APLICACION

1.3. SOFTWARE CIENTIFICO

1.4. SOFTWARE INCRUSTADO

1.5. SOFTWARE DE LINEA DE PRODUCTOS

1.6. APLICACIONES WEB

1.7. SOFTWARE DE I.A

2. SOFTWARE HEREDADO

2.1. SOFTWARE EVOLUCIONA SI

2.1.1. SE ADAPTA A CAMBIOS

2.1.2. CUMPLE NUEVOS REQUERIMIENTOS

2.1.3. SE AMPLIA PARA TRABAJAR CON OTROS SISTEMAS

2.1.4. SE REDISEÑA LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

3. WEBAPPS

3.1. CONCURRENCIA

3.2. RENDIMIENTO

3.3. DISPONIBILIDAD

3.4. INMEDIATEZ

3.5. SEGURIDAD

3.6. ESTETICA

4. INGENIERIA DE SOFTWARE

4.1. EL SOFTWARE ES PARTE DE NUESTRAS VIDAS

4.2. REQUERIMIENTOS COMPLEJOS

4.3. ENTIDADES IMPORTANTES DEPENDEN DEL SOFTWARE

5. CAPAS DE ING. DE SOFTWARE

5.1. HERRAMIENTAS

5.2. METODOS

5.3. PROCESO

5.4. COMPROMISO CON LA CALIDAD

6. PROCESOS DE SOFTWARE

6.1. COMUNICACION

6.2. PLANEACION

6.3. MODELADO

6.4. CONSTRUCCION

6.5. DESPLIEGUE

7. ACTIVIDADES SOMBRILLA EN SOFTWARE

7.1. SEGUIMIENTO Y CONTROL

7.2. ADMINISTRACION DE RIESGO

7.3. CALIDAD

7.4. REVISION TECNICA

7.5. MEDICION

7.6. CONFIGURACION DE SOFTWARE

7.7. REUTILIZACION

7.8. PREPARACION Y PRODUCCION

8. ING.DE SOFTWARE EN LA PRACTICA

8.1. ENTENDER EL PROBLEMA

8.2. PLANEAR LA SOLUCION

8.3. EJECUTAR EL PLAN

8.4. EXAMINAR EL RESULTADO

9. MITOS DEL SOFTWARE

9.1. ADMINISTRATIVO

9.2. CLIENTE

9.3. PROFESIONAL

10. SOFTWARE

10.1. UN PRODUCTO

10.2. INTERFACE PARA ENTREGAR UN PRODUCTO

10.3. POR DEFINICION: SON INSTRUCCIONES QUE CUANDO SE EJECUTAN PROPORCIONAN CARACTERISTICAS

11. CARACTERISTICAS DE SOFTWARE

11.1. SE DESARROLLA O MODIFICA CON INTELECTO

11.2. NO SE DESGASTA

11.3. ENFOCADO MAYORITARIAMENTE PARA USO INDIVIDUALIZADO