PERIFÉRICOS

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
PERIFÉRICOS por Mind Map: PERIFÉRICOS

1. SALIDA

1.1. Pantalla: es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.

1.2. Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

1.3. Parlantes: dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.

1.4. Auriculares: son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.

1.5. Bocinas: se utiliza como salida algún tipo de bocinas

1.6. Multimedia: combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido.

1.7. Ploter: es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo

1.8. Fax: dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax.

1.9. Data Show: Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente.

2. ENTRADA

2.1. Teclado: es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos, también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas

2.2. Mouse: dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada

2.3. Micrófono: son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio

2.4. Pantalla Táctil: es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente

2.5. Escaner: Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.

2.6. Jostick: dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.

2.7. Cámara: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

2.8. Lector de Huellas: es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares

2.9. Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la que podían introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora.

3. ALMACENAMIENTO

3.1. Disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y transportar de una computadora a otra

3.2. Disco duro interno: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

3.3. Memoria USB: es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información.

3.4. Memoria RAM: se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

3.5. Memoria SD: es un formato de tarjeta de memoria. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, entre muchos otros

3.6. CD: es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información

3.7. El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

3.8. Diskette: es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible