1. ACCIÓN VOLUNTARIA
1.1. sin
1.1.1. INTERÉS MATERIAL
1.2. con
1.2.1. LÍMITES FIJOS
1.2.1.1. TIEMPO
1.2.1.2. ESPACIO
1.3. FIN EN SI MISMA
2. FUNCIONES
2.1. DESARROLLO
2.1.1. PSICOMOTOR
2.1.1.1. COORDINACIÓN MOTRIZ
2.1.1.2. EQUILIBRIO
2.1.1.3. DISCRIMINACIÓN SENSORIAL
2.1.2. COGNITIVO
2.1.2.1. ESTIMULA
2.1.2.1.1. ATENCIÓN
2.1.2.1.2. MEMORIA
2.1.2.1.3. IMAGINACÓN
2.1.2.2. DESARROLLA
2.1.2.2.1. COMUNICACIÓN
2.1.2.2.2. LENGUAJE
2.1.2.2.3. PENSAMIENTO ABSTRACTO
2.1.3. AFECTIVO Y SOCIAL
2.1.3.1. JUEGOS SIMBÓLICAS
2.1.3.1.1. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
2.1.3.1.2. Preparación
2.1.3.2. COOPERATIVOS
2.1.3.2.1. Disminuye conductas
3. TEORÍAS
3.1. TRANSPERSONALES
3.1.1. SPENCER
3.1.2. GROSS
3.1.2.1. APRENDIZAJE PARA LA VIDA
3.2. PSICOLÓGICAS
3.2.1. STERN
3.2.1.1. crecimiento
3.2.1.1.1. FÍSICO
3.2.1.1.2. SOCIAL
3.2.2. BÚHLER
3.2.2.1. PLACER DEL JUEGO
3.2.3. FREUD
3.2.3.1. Expresa
3.2.3.1.1. LO CONFLICTIVO
3.2.4. PIAGET
3.2.4.1. NUEVAS
3.2.4.1.1. ESTRUCTURAS COGNITIVAS
3.2.4.2. CLASIFICA
3.2.4.2.1. JUEGOS
3.2.5. VIGOTSKY
3.2.5.1. ACTIVIDAD SOCIAL