Unidad 2 y 3 de: Diseño de proyectos para la educación continua y la capacitación
por Daly Germán
1. Solución a la alta de desarrollo y visión en la empresa
1.1. Alternativa:
2. Técnicas para elaborar un grupo de trabajo:
2.1. Habilidades
2.2. Cooperación
2.3. Responsabilidad
3. FUNDAMENTOS DE LA CAPACITACIÓN
4. MODALIDADES DE LOS PROCESOS DE CAPACITACIÒN
5. Presencial:
5.1. Mediante ella se pueden establecer contactos con otras personas que están estudiando lo mismo.
6. Permite una mayor flexibilidad general de manera que se puede acceder en todo momento
6.1. A Distancia:
7. Mixta:
7.1. Para empresas de nueva creación y/o ampliación de su planta productiva que requieren personal capacitado en un puesto especifico.
8. Capacitación por sector económico:
8.1. Sector Primario: Es básica puesto que se imparte una inducción formal o informal.
8.2. Sector Secundario: Indaga y prepara al trabajador, Demuestra las tareas que tiene que realizar, Ensaya la ejecución de las operaciones, Hace seguimiento y comprueba si logro los objetivos, Estimula la participación.
8.3. Sector Terciario: Debe haber actitudes, habilidades y conocimientos.
8.4. Sector Cuaternario:Aquel donde las compañías invierten con la perspectiva de asegurar futuras expansiones.
9. Conjunto de acciones destinadas a mejorar la preparación y las competencias de los trabajadores en las empresas
9.1. Formación:
10. DIFERENCIA ENTRE:
11. Adiestramiento:
11.1. Proceso de desarrollo de cualidades en los recursos humanos para habilitarlos, con el fin de que sean mas productivos.
12. Permite que los empleados estén actualizados y se mantengan en competencia frente a la competencia.
12.1. Capacitación:
13. Desarrollo:
13.1. Es una llave para para el desarrollo económico, son oportunidades de empleo para la juventud desempleada, e ingreso de per càpita
14. CONCEPTOS BASICOS DE LA GESTION DE PROYECTOS
14.1. "Todo proyecto surge para resolver una problemática detectada en un contexto teniendo relevancia e impacto para la sociedad" (CONACYT: 2015)
15. Categoria de los proyectos:
15.1. Proyectos de Creatividad o Innovación Tecnológica
15.2. Proyectos Productivos
15.3. Proyectos de investigacion
16. Alcance de un proyecto SMART:
16.1. S (Specific): Tiene que estar claramente definido sin ambigüedades.
16.2. M (Measurable): Debe ser posible definir parámetros cuantificables que permitan evaluar el avance y la consecución del objetivo.
16.3. A (Achaviable): Tiene que existir una forma que posibilite su consecución.
16.4. R (Realista): Tiene que ser factible su consecución con los recursos y plazos disponibles.
16.5. T (Time-Related): Debe tener una duración determinada.
17. Ciclo de vida de un proyecto:
17.1. Seleccion
17.1.1. Planificación
17.1.1.1. Implementacion
17.1.1.2. Cierre