TENDENCIAS TECNOLÓGICAS

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TENDENCIAS TECNOLÓGICAS por Mind Map: TENDENCIAS TECNOLÓGICAS

1. Grafeno

1.1. Descripción

1.1.1. El grafeno es una sustancia formada por carbono puro, con átomos dispuestos en patrón regular hexagonal, similar al grafito, pero en una hoja de un átomo de espesor. Se considera 100 veces más fuerte que el acero y su densidad es aproximadamente la misma que la de la fibra de carbono, y es aproximadamente cinco veces más ligero que el aluminio, una lámina de 1 metro cuadrado pesa tan solo 0,77 miligramos.

1.2. Algunos inventos hechos con el                GRAFENO

1.2.1. Cables de alta velocidad

1.2.2. Superbaterías eléctricas

1.2.3. Pantallas táctiles flexibles.

1.2.4. Teléfono móvil enrollabe.

1.2.5. Reforzar las estructuras de los aviones.

1.3. Consecuencias

1.3.1. VENTAJAS                                                        ELGrafeno es un material que según los expertos va a revolucionar la industria y la tecnología en las próximas décadas porque puede sustituir a la fibra óptica. Permite mayor velocidad en la transferencia de datos, es más resistente y tiene mejor conductividad térmica. Es más fuerte que el acero, pero más delgado que cualquier sólido conocido.

1.3.2. DESVENTAJAS                                             El grafeno puede aportar muchas ventajas, ojala se cumplan todas las previsiones de todo lo que se podrá llegar a conseguir. Sin embargo se ha encontrado un talón de Aquiles para este material, y no es tan fuerte como se creía.

1.3.3. MI OPINION                                                 El grafeno revolucionara el campo de la tecnologia puesto que es un gran conductor de electricidad y es muy resistente, ligero, esto nos ayudara en proximos inventos ya sea de tecnologia o de inventos para la vida cotidiana como: baterias para los aparatos electronicos, telefonos celulares más ligeros y eficases, pantallas tactiles con una mejor calidad de imagen, etc.

2. Realidad aumentada

2.1. Concepto y Descripción

2.1.1. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico.                        Realidad Aumentada también es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software

2.2. Algunos inventos de la Realidad Aumentada

2.2.1. Pantalla óptica transparente

2.2.2. cámaras digitales

2.2.3. brújulas de estado sólido

2.2.4. giroscopios

2.2.5. acelerómetros

2.2.6. sensores ópticos

2.3. Consecuencias

2.3.1. VENTAJAS                                                    Tiene muchas aplicaciones que ya hemos visto, como por ejemplo para los turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los video juegos, entre las más destacadas.                                                 La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada.

2.3.2. DESVENTAJAS                                                    El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo.                                                      Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua.

2.3.3. MI OPINION                                                 La realidad aumentada nos ayudara para visuslisar estructuras de edificios, casas, estructuras de medios de transporte, e incluso de naves, y sera una gran ayuda para los investigadores.

3. Tecnología RFID

3.1. Concepto y Descripción.

3.1.1. RFID (siglas de Radio Frequency IDentification, en español identificación por radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID.

3.2. Algunos inventos de RFID.

3.2.1. Las etiquetas pasivas

3.3. Concecuencias

3.3.1. VENTAJAS                                                           Es posible incluir una gran cantidad, casi infinita, de datos relacionados al producto que acompaña, sumado a otras serie de características como la durabilidad de los tags y la facilidad de uso, esta tecnología ha logrado insertarse en el mercado empresarial cada vez con más presencia.

3.3.2. DESVENTAJAS                                               Con la instalación de este sistema en los seres humanos, sin ser necesario, se estaría violando el derecho a la privacidad y a la intimidad, los cuales en un Estado Social de Derecho como el nuestro se encuentran protegidos por la Constitución Política y la ley. *Con la utilización de este sistema se produce un alto grado de desempleo.

3.3.3. MI OPINION La tecnologia RFID nos ayudaran para sintetizar la nformación y guerdarla para su almacenamiento.

4. Realidad Virtual

4.1. Concepto y Descripción

4.1.1. La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.

4.2. Algunos inventos de la Realidad Virtual.

4.2.1. Gracias a animaciones y videos 360,  los alumnos pueden aprender sobre el universo, el cuerpo humano,  la naturaleza, incluso geografía, de una manera creativa mejorando el aprendizaje.

4.2.2. Podrás llevar a tus prospectos a  vivir la experiencia de tu arquitectura en el punto de venta, ya que nuestra tecnología le permite ver de manera real.

4.2.3. Esta solución que utiliza video 360, permite mostrar procesos que por su complejidad

4.3. Consecuencias

4.3.1. VENTAJAS                                                       Muchos campos diferentes pueden usarla como una manera de entrenar estudiantes sin tener que poner a nadie bajo peligro. Esto incluye los campos de medicina, el orden público, la arquitectura y la aviación.

4.3.2. DESVENTAJAS                                               Las desventajas de la realidad virtual son numerosas. El hardware necesario para crear una experiencia de inmersión total sigue siendo, un costo prohibitivo.

4.3.3. MI OPINION                                                  La realidad virtual tendra un gran impacto en el campo de el estudio de diversos ecosistemas, estructuras del cuerpo humano entre otros, para las simulaciones de los cientificos, para ayudar a visualisar las estructuras de futuros inventos.

5. Autos autónomos

5.1. Concepto y Definición.

5.1.1. Un vehículo autónomo, también conocido como robótico, o informalmente como sin conductor o auto-conducido, es un automóvil autónomo capaz de imitar las capacidades humanas de manejo y control.                         Los vehículos autónomos perciben el entorno mediante técnicas complejas como láser, radar, lidar, sistema de posicionamiento global y visión computarizada.

5.2. Algunos inventos de los Autos        autónomos.

5.2.1. Autos autónomos.

5.3. Consecuencias

5.3.1. VENTAJAS                                                        La tecnología que se está desarrollando para que tengamos coches autónomos es tan complicada que incluye todo tipo de consideraciones, como la velocidad, cómo se están comportando otros vehículos, la distancia que existe entre varios objetos alrededor, y hasta la localización actual en el mundo.

5.3.2. DESVENTAJAS                                                     Sí, los coches autónomos deberían funcionar sin ningún problema, pero la realidad es que todos los sistemas programados pueden dejar de funcionar o de tener errores en su código. Esto es molesto si pasa en un smartphone, por ejemplo, pero en el caso de los autos, podría tener el potencial de causar grandes accidentes de transito.

5.3.3. MI OPINION                                               Los autos autonomos son y seran una gran ayuda para (por ejemplo) los discapacitados que no tienen la capasidad para conducir y son dependientes de los demas, nos ayudaran a facilitar el traslado de las personas y demas cosas.  PERO nos ara ser aun menos independientes, provocando que ya no nos esforsemos y ser MAS FLOJOS.

6. Robótica

6.1. Concepto y Descripción

6.1.1. La robótica es la rama de la ingeniería mecatrónica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica y de las ciencias de la computación.                                                 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.

6.2. Algunos inventos de la Robótica

6.2.1. Robots manipuladores.

6.2.2. Robots de aprendizaje.

6.2.3. Robots con control sensorizado.

6.2.4. Robots inteligentes.

6.3. Concecuencias

6.3.1. VENTAJAS                                                        Las ventajas de la sustitución humana por el robot son inmensas e infinitas. Ya que sin la ayuda de esta, como fue mencionado anteriormente en el Marco Teórico del Subtema, el ser humano no hubiera sido capaz de evolucionar hasta el punto que hemos llegado ahora.

6.3.2. DESENTAJAS                                                         La robótica puede no ser tan creíble como la anterior, ya que aun no ha sucedido. Esta desventaja lidia con la sustitución a mayor escala del ser humano por la robótica, en otras palabras, que algún día los robots pueden incluso ser mayores en cantidad que la raza humana.

6.3.3. MI OPINION La robotica (maquinas) nos ayudaran a hacer más rapido la produccion de articulos en las fabricas y a tener mayor cantidad de productos. Nos ayudara a crear robots espaciales, incluso robots con la forma humana para que ellos agan algunas expediciones que los humanos no pueden hacer.