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Diseño en 3D Publicitario
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Stephany Alvarez Roca
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Esbozo del Mapa Mental
Diseño en 3D Publicitario
por
Stephany Alvarez Roca
1. Campo laboral
1.1. Productoras de animación 3D
1.2. Talleres de diseño gráfico
1.3. Publicidad
1.4. Arquitecturas
1.5. Diseño industrial
1.6. Comerciales publicitarios en TV, cine o presentaciones multimedia.
2. Requisitos
2.1. Conocimientos de Modelado de Objetos 3D o uso del programa 3DStudioMax
3. Cursos
3.1. Modelado y Animación de logotipos
3.2. Texturas animadas
3.3. Animación con Cinemática directa
3.4. Animación de objetos articulados con estructura interna
4. Objetivos
4.1. Crear animación básica de Objetos. Track View.
4.2. Crear animación de objetos con recorridos Path
4.3. Crear animación con Morph
4.4. Aplicar animación con bones (huesos)
4.5. Crear animación de Texturas
4.6. Aplicar simulador de física de 3DMax. MassFx
4.7. Aplicar Efectos especiales
5. Dirigido a
5.1. Público en general con nociones básicas de 3D.
5.2. Diseñadores de productos y/o diseñadores industriales.
5.3. Diseñadores 3D, gráficos, web, artistas plásticos, comunicadores visuales, Arquitectos, ingenieros entre otros.
6. Contenido
6.1. Introducción a la publicidad
6.2. Animación con Aceleraciónes y Deseleraciones
6.3. Texturas animadas
6.4. Animación con Bones
6.5. MassFx - Sistema de física de 3DMax
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