Le numérique au sein d'une  association

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Le numérique au sein d'une  association por Mind Map: Le numérique au sein d'une  association

1. Le matériel numérique

1.1. Les motivations

1.1.1. Utile pour

1.1.1.1. L'enseignant

1.1.1.2. Les entraînements

1.1.1.3. Les réunions

1.1.2. Avoir du bon matériel permet aux adhérents d'être plus précis  sur leurs statistiques et donc leurs performances

1.2. Les freins

1.2.1. Le prix

1.2.2. La rentabilité : le temps passé sur les équipements vaut-il le prix investi ?

1.2.3. Le vol

1.2.4. La dégradation

1.3. Les critères de choix

1.3.1. Le rapport qualité/prix

1.4. Les conditions de réussite

1.4.1. Avoir les financements nécessaires

1.4.2. Entretenir le matériel

1.4.3. Assurer une formation de bénévoles (ou pas) afin d'avoir du personnel compétent

2. Un site internet

2.1. Les motivations

2.1.1. Faire connaître l'association

2.1.2. Partager des informations

2.1.3. Permet de suivre les actualités de l'association

2.1.4. Accessible à tous

2.2. Les freins

2.2.1. Prendre le temps de s'en occuper régulièrement et de le mettre à jour

2.2.2. Le webmaster a une responsabilité civile, il a un rôle primordial

2.3. Les conditions de réussite

2.3.1. La personne qui s'en occupe doit être régulière

2.3.2. Avoir un regard objectif

2.3.3. Faire le tri des informations publiées pour ne pas créer de tensions

3. Un réseau social ou des réseaux sociaux

3.1. Les motivations

3.1.1. Permet d'être notifié

3.1.1.1. Des changements d'horaires

3.1.1.2. Des réunions

3.1.1.3. Des événements du club

3.1.1.4. Des informations complémentaires

3.1.2. Plus rapide que le site internet

3.2. Les freins

3.2.1. Tout le monde n'a pas accès aux réseaux sociaux

3.2.2. Plus grande charge de travail

3.3. Les conditions de réussite

3.3.1. Le mettre à jour régulièrement

3.3.2. Que la majorité des adhérents ou leurs parents soient sur ces réseaux

3.3.3. Avoir une autorisation de droit à l'image

3.3.4. Ne mettre personne à l'écart

3.4. Les critères de choix

3.4.1. Choisir un réseau social connu (comme facebook)

4. Pour les joueurs ?

4.1. Les motivations

4.1.1. Suivre sa progression

4.1.2. Evaluer son niveau et ses performances

4.1.2.1. A l'aide de

4.1.2.1.1. Statistiques

4.1.2.1.2. Graphiques

4.1.2.1.3. Tableaux

4.2. Les freins

4.2.1. Comparaison de performance : situation de conflit

4.3. Les conditions de réussite

4.3.1. Avoir les bons outils numériques

4.3.2. Utiliser ces outils correctement et à bon escient

4.4. Les critères de choix

4.4.1. Choisir les outils numérique selon les besoins et la spécialisation de l'association

5. Pour les projets de l'association ?

5.1. Les motivations

5.1.1. Vendre plus de licences

5.1.2. Plus d'adhérents

5.1.3. Progresser au niveau des classements

5.2. Les freins

5.2.1. Le financement

5.2.2. Les structures doivent être adaptées

5.2.3. Plus de personnel

5.3. Les conditions de réussite

5.3.1. Faire de la publicité

5.3.2. Avoir les moyens pour financer tous les projets prévus

5.4. Les critères de choix

5.4.1. Faire des projets adaptés en fonction des moyens de l'association