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GAMIFICACIÓN por Mind Map: GAMIFICACIÓN

1. Nueva estrategia de enseñanza/aprendizaje

1.1. Mejora resultados

1.1.1. Interiorización de conocimientos

1.1.2. Mejora habilidades

1.1.2.1. Cognitivas

1.1.2.2. Psicomotoras

1.1.3. Recompensa acciones concretas

2. Mecánica de juego

2.1. En entornos educativos

2.1.1. Haciéndolos lúdicos

2.2. Compromiso con su aprendizaje

2.3. Ánimo de superación

3. Potenciar

3.1. Motivación

3.2. Concentración

3.3. Esfuerzo

3.4. Fidelización

3.5. Habilidades

3.5.1. Autonomía

3.5.2. Autocontrol

3.5.3. Creatividad

4. Influye y motiva

4.1. Estudiantes

4.1.1. Realizar tareas

4.1.1.1. De manera divertida

4.1.2. Otorgando recompensas

4.1.2.1. Badges o insignias

4.1.2.2. Objetivos alcanzados

5. Técnicas mecánicas

5.1. Acumulación de puntos

5.2. Escalado de niveles

5.3. Obtención de premios

5.4. Regalos

5.5. Clasificaciones

5.6. Desafíos

5.7. Misiones o retos