Proyecto Final Hellen Vega Bastos y Iliana Segura Picado

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Proyecto Final Hellen Vega Bastos y Iliana Segura Picado por Mind Map: Proyecto Final Hellen Vega Bastos y Iliana Segura Picado

1. Se espera la retroalimentación para realizar los cambios pedidos

2. Se realiza la depuración del programa unificado, se plantea una pantalla inicial con las dos activaciones que llevaran a la persona a los juegos creados.

3. Procesos usados para el desarrollo del proyecto variables, bloques, condicionales, cambios de escenario, disfraces, cambios de escenario, activaciones, operadores

4. Comienza a desarrollar las ideas de los juegos explota globos Hellen y atrapa bolas Iliana se exponen las ideas y se unifican

5. Nos comunicamos por el foro realizamos una presentación intercambiamos, el número de teléfono y el correo para mantenernos en constante comunicación

6. El juego atrapar pelotas: Consiste en que el usuario use a Dee usando las teclas direccionales para atrapar las pelotas una vez que las tiene, debe presionar la tecla espaciadora así atrapara las pelotas.  Al terminar el tiempo se muestra el escenario de ganador y los puntos obtenidos

7. El juego explota el globo: Consiste en que el usuario debe usar el ratón para señalar los globos con la mira y presionar el botón izquierdo del ratón para disparar.  El objetivo de este juego es destruir todos los globos que puedas durante 30 segundos.  Al terminar el tiempo se muestre el escenario de ganador y los puntos obtenidos.

8. El juego es una invitación al usuario para realizar alguno de los dos juegos, así medir su agilidad para reventar globos y atrapar pelotas.

9. Objetivo específico: Diseñar dos juegos que ayuden al estudiante un adquirir habilidades y destrezas en el uso del ratón, flechas direccionales y barra espaciadora, para interactuar con los juegos efectivamente explota el globo y atrapa la pelota.

10. Juegos que puedo practicar en vacaciones

11. Objetivo General: Diseñar un proyecto final que demuestre los conocimientos aprendidos, con los distintos bloques de programación estudiados en Scratch.