El Multimedia como software educativo

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El Multimedia como software educativo por Mind Map: El Multimedia como software educativo

1. Concepto

1.1. Programa o aplicación

1.2. Transmite información

1.3. Experimientación simulada

1.4. Evaluación

1.5. Fin educativo

2. Elementos o medios

2.1. Texto

2.2. Gráficos

2.3. Imágenes

2.4. Animaciones

2.5. Videos

2.6. Sonidos

3. Origen e influencias

3.1. Computadora / ordenador

3.1.1. Software

3.1.1.1. De sistema, programación y aplicación

3.1.1.2. Hipermedia (hipertexto + múltiples medios)

3.1.2. Hardware

3.1.2.1. input

3.1.2.2. output

3.2. Psicologia cognoscitiva

3.2.1. Teoría cognoscitiva aprendizaje multimedia (Mayer 2005)

3.2.1.1. 3 tipos de memoria

3.2.1.1.1. Sensorial

3.2.1.1.2. De trabajo

3.2.1.1.3. Largo plazo

3.2.1.2. 6 principios

3.2.1.2.1. Modalidad: audio y vista

3.2.1.2.2. Redundancia: de información, no caer en ello

3.2.1.2.3. División de la atención:: integralidad de palabras e imágenes es mejor que sólo palabras

3.2.1.2.4. Coherencia: eliminar la información irrelevante

3.2.1.2.5. Interactividad y animación: interacción usuario máquina,

3.2.1.2.6. Navegación: orientación de,l usuario y visualziación de información

4. Usabilidad y funcionalidad

4.1. Flexibilidad

4.2. Funcionalidad

4.3. Multidimensionalidad

4.4. Dinamismo

4.5. Interactividad

4.6. Modulación de la información

4.7. Acceso multiusuario

5. Tipos

5.1. Algorítmico:: transmisión de conocimiento, lineal secuencial

5.1.1. Tutorial

5.1.2. Experimentación o práctica

5.2. Heurísticos: aprendizaje por experimentación

5.2.1. Juegos educativos

5.2.2. Simulador

5.2.3. Micromundo exploratorio

5.2.4. Sistema experto

5.3. Algorítmico y heurístico

5.3.1. Sistema inteligente de enseñanza y aprendizaje

6. Características

6.1. Finalidad didáctica

6.2. Basados en ordenador

6.3. Interactivos

6.4. Aprendizaje individualizado

6.5. Facilidad de uso

7. Aplicación en educación

7.1. Complemento extra de materiales didácticos convencionales

7.2. Para explicar y abordar fenómenos complejos

7.3. Situaciones que requieren experiencias vivenciales

7.4. Perspectivas conjeturales