Iconix
por Aldo Martinez

1. 30 años ayudando
1.1. Emergencia
2. Deriva
2.1. XP
2.2. RUP
3. Concentra producción
3.1. Fabricación de Software
4. 3 principios
4.1. Resultados Timeboxing
4.1.1. Segunda o tercera prueba de software
4.2. Modelación
4.2.1. Identificar objetos
4.3. Requisitos
4.3.1. Que forma el sistema
4.4. Aplica metodos
4.4.1. Conferencia mañana y tarde
4.4.2. Tecnicás agiles
4.4.3. Sesiones de trabajo
4.4.4. Casos de uso
5. Proyecto a moverse
5.1. Desarrollo e implementacion
5.2. Ahorra tiempo
5.2.1. dinero
5.3. Mejorar historias de usuarios
6. Responsabilidades
6.1. Jefe de proyecto
6.1.1. Cordina recursos
6.1.2. Gestiona
6.2. Analista de Sistemas
6.2.1. Modelado de analisis y diseño
6.3. Programador
6.3.1. Construir prototipo
6.4. Ing. Software
6.4.1. Pruebas y documentacion
6.4.2. Modelados de implementacion
7. Fases
7.1. Diseño
7.1.1. Dibujar diagramas de secuencia
7.1.2. Ususario-sistema
7.2. Implementacion y pruebas
7.2.1. Producir escenarios
7.2.2. Escritura de codigo
7.2.3. Pruebas de sistemas basdos en casos de uso
7.3. Análiis y diseño preliminar
7.3.1. Diagramas de clases
7.3.2. Análisis de robustez
7.3.3. Actualizar diagramas de clases
7.4. Análisis de requisitos
7.4.1. Obejetos de dominio
7.4.2. Asignar y revisar