HARDWARE Y SOFTWARE

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HARDWARE Y SOFTWARE por Mind Map: HARDWARE Y SOFTWARE

1. Concepto

1.1. Parte lógica de una computadora

2. Hardware

2.1. Historia

2.1.1. palabra de origen ingles

2.1.2. inicia desde la antigüedad en la edad media, donde se construyeron algunos computadores analógicos para realizar cálculos de astronomía

2.2. Evolución

2.2.1. Primera Generación 1945- 1956

2.2.1.1. Tecnología de Tubos al Vacío

2.2.1.1.1. Gran tamaño

2.2.1.1.2. Alto consumo eléctrico

2.2.2. Segunda Generación 1956 -1963

2.2.2.1. Transistores

2.2.2.1.1. Más pequeños y confiables

2.2.2.1.2. Mayor capacidad de memoria y procesamiento.

2.2.3. Tercera Generación 1964-1971

2.2.3.1. circuito integrado

2.2.3.1.1. Mayor velocidad de procesamiento

2.2.4. Cuarta Generación 1971-Presente

2.2.4.1. Nace el microprocesador

2.2.4.1.1. Reducción del tamaño de los equipos de computación

2.2.4.1.2. Mayor velocidad de procesamiento y tamaño de memoria principal

2.3. Concepto

2.3.1. Es la parte física y tangible

2.4. Componentes

2.4.1. Dispositivos de Entrada

2.4.1.1. Tenemos

2.4.1.1.1. Teclado

2.4.1.1.2. Mouse

2.4.1.1.3. Escáner o digitalizador de imágenes

2.4.2. Dispositivos de Salida

2.4.2.1. Son

2.4.2.1.1. Impresora

2.4.2.1.2. Monitor

2.4.3. De almacenamiento

2.4.3.1. De almacenamiento permanente

2.4.3.1.1. Disco Rígido

2.4.3.1.2. Memoria Flash y USB

2.4.3.1.3. CD, DVD

2.4.3.1.4. Disquete

2.4.3.2. De almacenamiento Temporal

2.4.3.2.1. Memoria RAM

2.4.4. De entrada/salida

2.4.4.1. Tenemos

2.4.4.1.1. Modem

3. Software

3.1. Historia y Evolucion

3.1.1. Primera generación 1946 hasta 1965

3.1.1.1. Su desarrollo fue a base de prueba y error.

3.1.2. Segunda generación 1965 hasta 1972

3.1.2.1. se da la crisis del software, nace la ingeniería del software

3.1.3. Tercera generación 1972 - 1985

3.1.3.1. Lenguaje de programación

3.1.4. Cuarta generación 1985 - 1995

3.1.4.1. Redes de informacion, tecnologia, JAVA, Windows

3.1.5. Quinta generación 2000 presente

3.1.5.1. Aumenta la presencia de web, aparecen nuevos software

3.2. Se divide en dos grandes grupos

3.2.1. Sistema Operativo

3.2.1.1. control maestro del ordenador

3.2.1.1.1. Clasificación según sus capacidades

3.2.2. Software de Aplicacion

3.2.2.1. Le dice al ordenador cómo realizar tareas específicas para el usuario

3.2.2.1.1. categorías