Diseño de interfaz de usuario

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Diseño de interfaz de usuario por Mind Map: Diseño de interfaz  de usuario

1. 5 principios para las interfaces

1.1. Manos Humanas

1.1.1. Segun John este es nuestro principal instrumento para poder disfrutar y manipular las interfaces.

1.2. Espacios

1.2.1. John define espacio al lugar donde ocurre un evento,las computadoras hacer un instrumento tecnologico por mas avanzado que este se encuentre nunca podra entender nuestro espacio fisico, ella solo se concentra en sus pixeles.Y para esto es que existes las IU para que ellas entiendan nuestro espacio y asi poder brindarnos una interaccion casi real

1.3. Agencia

1.3.1. Lo que todo usuario desea es poder tener el poder de cambiar todo su mundo y crearlo de la manera que el quiera, a este poder se le ha denominado "Agencia", con las interfaces que actualmente tenemos solo podemos soñar con hacerlo si ha caso dibujarlo pero no podemos llevarlo a cabo en nuestro mundo real

1.4. Pixeles

1.4.1. Los pixeles solo son la forma de visualizar las cosas en las computadoras, es por eso que se manipulan de tal forma que nos brinden un entorno donde podamos controlarlos y tener acceso a ellos en cualquier momento

1.5. Pluralidad

1.5.1. Este termino se refiera a que los usuarios y maquinas puedan trabajar en conjuntos en proyectos,y puedan desarrollar esta actividad desde distintos dispositivos

2. Conclusiones

2.1. Las interfaces tienen un trabajo (lograr interacción) y puede ser medido. No son simplemente una utilidad, de algún modo, las mejores interfaces pueden inspirar, evocar, mistificar e intensificar nuestra relación con el mundo.

2.2. "El acto de diseñar interfaces es arte. Las Interfaces son monumentos"

3. Diseño de Interfaz de usuario: Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción.Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas del diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial, web, de software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.

4. Objetivos de la interfaz

4.1. Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario. En este sentido las disciplinas del diseño industrial y diseño gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más rápidamente