1. Ejercitación
1.1. Aprendizaje mediante
1.1.1. Estímulo-respuesta Por repetición
1.1.1.1. Función
1.1.1.1.1. Refuerzo
1.1.1.1.2. Control
1.1.1.1.3. Prueba
2. Bases de datos Hojas de cálculo Programas de estadísticas
2.1. Aprendizaje mediante
2.1.1. Procesamiento significativo de la información
2.1.1.1. Función
2.1.1.1.1. Ayudan a organizar y recuperar la información
3. Herramientas de investigación Sistemas expertos
3.1. Aprendizaje mediante
3.1.1. Procesamiento significativo de la información
3.1.1.1. Función
3.1.1.1.1. Ayudan al análisis de problemas
4. Procesador de datos Programas de graficos
4.1. Aprendizaje mediante
4.1.1. Procesamiento significativo de la información
4.1.1.1. Función
4.1.1.1.1. Ayudan a la expresión
5. Sistemas tutoriales
5.1. Aprendizaje mediante
5.1.1. Significado verbal (inductivo/negativo)
5.1.1.1. Función
5.1.1.1.1. Profesor
5.1.1.1.2. Tutor, preceptor
5.1.1.1.3. Guía
6. Simulación Demostraciones Juegos heuristicos de estrategia
6.1. Aprendizaje
6.1.1. Por descubrimiento
6.1.1.1. Función
6.1.1.1.1. Verificación de hipótesis
6.1.1.1.2. Toma de decisiones
7. Redes de comunicación
7.1. Aprendizaje mediante
7.1.1. Procesamiento significativo de la información
7.1.1.1. Función
7.1.1.1.1. Facilitan la transmisión y el acceso a la información