TEMA 6 (EDICION IMÁGENES, SONIDO, VÍDEO)

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TEMA 6 (EDICION IMÁGENES, SONIDO, VÍDEO) por Mind Map: TEMA 6 (EDICION IMÁGENES, SONIDO, VÍDEO)

1. IMAGEN

1.1. Tipos

1.1.1. Vectorial (obj.geométricos/vectores)

1.1.2. Matricial (pixeles->resolución/ 1080*720 px)

1.2. Color

1.2.1. Profundidad de color ( n bits para color de cada pixel)

1.2.2. RGB

1.3. Resolución de impresión

1.3.1. Es una medida de ppp / dpi ( inch )

1.3.2. 1 Inch = 2,54cm

1.3.3. Px/ppp= inches

1.4. Tamaño

1.4.1. Cantidad de info en bits

1.4.2. Cálculo

1.4.2.1. Tamaño (bits)= pxH*pxV*bits de color

1.4.2.2. Tamaño (bits)= cm/inch H*cm/inch V* ResolH*ResolV*bits de color

1.4.2.3. 1 KB = 8192 bits ( 8*1024)

2. Tratamiento de imágenes digitales

2.1. Obtención

2.1.1. Escaner

2.1.2. Cámara de fotos digital ( JPEG )

2.2. Software

2.2.1. Crear imágenes, retocar, fotomontajes, efectos digitales

2.2.2. Mapa de bits

2.2.2.1. Photoshop

2.2.2.2. GIMP

2.2.2.2.1. LIBRE

2.2.3. Vectoriales

2.2.3.1. Inkscape

2.2.3.1.1. Libre

2.2.3.2. Adobe Illustrator

2.3. Formatos

2.3.1. Compresión

2.3.1.1. Algoritmo sin perdidas

2.3.1.2. Algoritmo con pérdidas

2.3.2. Mapa de bits

2.3.2.1. Si comp

2.3.2.1.1. JPEG

2.3.2.1.2. GIF

2.3.2.1.3. PNG

2.3.2.2. No

2.3.2.2.1. TIFF

2.3.2.2.2. BMP

2.3.2.2.3. PSD

2.3.2.2.4. XCF

2.3.3. Imág vectoriales

2.3.3.1. Si comp

2.3.3.1.1. SWF

2.3.3.1.2. WMF

2.3.3.2. NO

2.3.3.2.1. SVG

2.3.3.2.2. ODG

2.3.3.2.3. EPS

2.3.3.2.4. AL

3. Fotografía digital

3.1. Sensor electronico

3.1.1. Unidades fotosensibles

3.1.1.1. Luz - señales eléctricas

3.2. Formatos

3.2.1. RAW (ficheros de gran tamaño,sin pérdidas)

3.2.2. TIFF ( calidad +, sin perdidas)

3.2.3. PSD ( sin pérdidas, Adobe)

3.2.4. JPEG ( comp con pérdidas)

3.3. Tamaño

3.3.1. Recorte

3.3.2. Ampliar -- deformaciones

3.3.2.1. Interpolación

3.3.3. Ampliar -- clonado

3.3.3.1. Interpolación

3.4. Ajustes

3.4.1. Saturación (intensidad colores)

3.4.2. Luminosidad (brillo)

3.4.3. Brillo ( escala de colores)

3.4.4. Contraste (oscuros / claros )

4. Edición de sonido y vídeo digitales

4.1. Sonido digital

4.1.1. Hz human ( 20Hz-20.000Hz)

4.1.2. Digitalización

4.1.2.1. Canales

4.1.2.2. Frecuencia de muestreo

4.1.2.2.1. Cada muestra 16 bits ó 8 bits

4.1.2.3. Resolución

4.1.2.4. Tamaño (bits )= nsegundos*ncanales*ndemuestras*nbits

4.2. Vídeo

4.2.1. Sucesión imágenes (frame)

4.2.2. Hz--mide-- frames/s

4.2.3. Tamaño=nsegundos*nbitscolor (24 bits) *npixeles*nmuestras (frecuencia de muestreo)

4.3. Formatos

4.3.1. Codec

4.3.1.1. MP3

4.3.1.2. DivX

4.3.2. Formatos sonido

4.3.2.1. WAV

4.3.2.2. AIFF

4.3.2.3. MID

4.3.2.4. CDA

4.3.2.5. MP3

4.3.2.6. WMA

4.3.2.7. OGG

4.3.2.8. M4A

4.3.2.9. FLAC

4.3.3. formatos vídeo

4.3.3.1. MPEG

4.3.3.2. AVI

4.3.3.3. MOV

4.3.3.4. ASF

4.3.3.5. OGG

4.3.3.6. OGM

4.3.3.7. WMV

4.4. streaming

4.4.1. Comunicación con emisor

4.4.2. Info a buffer

4.4.3. Buffer se llena -- muestra info

4.4.4. Se vacía...