Metodologia para la creacion de aplicaciones mulimedia educativa.
por Bayardo Henríquez
1. 1. Análisis. . En esta etapa se hace un análisis de la situación educativa, con el fin deidentificar fallas en el proceso, proponiéndose soluciones a los problemas existentes
2. 4.Diseño multimedia. Comprende:
2.1. Diseño de la información : Diseño de la estructura . - Elaboración de un mapade navegación.
2.2. :
2.3. Diseño comunicacional comprende: Diseño de la interfaz : Determinación delos controles de navegación (botones, opciones de menú, zonas activas de pantalla ohipertexto). - Establecimiento de los tipos de acción. -Diseño de los tipos de pantalla.
2.4. Diseño computacional. - Elaboración de guiones: el tipo de guión utilizado es elstory board. - Determinación del equipo necesario para llevar a cabo el desarrollo.También se selecciona el software y el tipo de archivos que será necesario utilizar.
3. 7. Distribución e implantación. Una vez que se ha comprobado en la práctica, que laaplicación desarrollada cumple con los propósitos para los cuales fue concebida, se procedea su distribución e implantación. Al término de esta investigación se ha logrado desarrollar una metodología que permiteutilizar la tecnología multimedia para el diseño y desarrollo de materiales educativoscomputarizados. Reuniendo en una sola metodología los elementos dispersos de losdesarrollos multimedia y de las aplicaciones educativas que utilizan medios computarizados
4. 2.Determinación de requerimientos. Se determina el tipo de material a desarrollar y losrequerimientos de equipos, materiales y recursos humanos.
4.1. Spanish
4.1.1. New vocabulary